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被忽视的起手留牌 炉石传说锤锤竞技场教学[多图]

2016-2-19 20:03:04小编:mj我要评论

炉石传说
炉石传说v25.0.162171

类型:策略经营

大小:114.59MB

评分:5.0

平台:

标签:高清男生精选卡牌精选网游

被忽视的起手留牌 炉石传说锤锤竞技场教学[多图]图片1

前言

大家好,我是锤锤,这一篇讲起手留牌。可能大家都不屑一顾,起手留牌有什么好讲的,但是实战中我发现很多人起手留牌留的并不好,而且我在直播的时候也多次有人问为什么这么留,不那么留。所以我就索性讲详细一点。

影响留牌的因素

再讲一遍随机应变很重要吧,我以下的理论只是通常情况,请根据你的卡组,环境,对手职业等等随时调整。一般来说,影响自己留牌的因素有:

当前卡组情况

打之前看下自己卡组,做到对自己卡组心中有数,我相信大家很多时候遇到这样的对手:前期非常凶,我上232,对方223就是不解,先贪2点血再说,上了个狼人然后镜像(不是奥秘镜像实体,是1费两个02的那个镜像)激怒狼人先抢8点血再说。到了中期忽然开始解场,明明抢到只有个位数血量,卡差也有了,却开始火球啦,寒冰箭啦往仆从身上扔,而这些伤害足够打死对手n次。

这就是打之前缺乏对自己卡组的了解的缘故,牌多的时候任性胡打,牌少的时候开始怂。。。。。。打之前先确定下自己的卡组,如果整体情况比较差,那么就确定下来拼的打法,留牌的时候尽量往“胡”的方向留,往抢血的方向留。例如留跃迁+收割机,赌对方解不掉跃迁,或者对方不是补刀职业,先手1费上海贼等等。如果整体情况比较好,那就偏“稳”的方向留,例如先手留33狼人尽管这个东西近乎是上去就被解,但是你的牌比较好,并不怕拖不是吗。

当前环境

其实这个非常重要,我在锤锤竞技场理论那篇中对于目前的环境为什么目前通常选择223而不是232有过一个详细的描述。在这个基础上,由于目前竞技场环境的越来越快,通常来说,先手不推荐留即使是雪人这样能打的4费,尤其是如果面对盗贼或者术士这种偏快的职业。而面对牧师的时候,因为牧师节奏偏慢,留一个雪人战场很稳,甚至可以留一个破法者。

对方职业

知己知彼百战百胜,打多了,就对竞技场各职业的特点有个基本的判断,例如面对战士和盗贼,留小软是很自然的反应,面对铺场职业,留130可能会有惊喜,面对骑士,留血骑士给对方当头一棒等等等等。这里要注意,无论哪个职业,留牌不要太“过”例如面对骑士,你留一个血骑士可以,但是如果还留鱼人杀手蟹,或者科赞秘术师就太“过”了。这样的留牌可能10%的情况下会有好的效果,但是如果这种功能牌迟迟无法发挥作用,就很尴尬了。

对方的留牌和换牌

对方的留牌可能很多人不会去看,但是不去看并不代表不存在或者不重要,例如打扑克够级保皇等等,有人记牌记到王,有人记到2,有人记下家牌,有人记对手牌,我相信大家都知道,无论你对记牌什么态度或者自己能做到什么程度,记忆的越多,你的“技术”显得越好,不是嘛?其实我直播的时候也不会特意去留意,例如中间上厕所或者泡茶,往往是趁着排的时间赶紧去解决不浪费大家的时间,而这样做就往往错过了观察对方留牌的时间。

观察对方留牌很多大神都有自己独特的心得,我就简单说下我自己的心得吧,对方不换牌,显然是起手非常好,依照常识判断,如果我们是先手,我会多留一下解牌或者留对方难以处理的战场牌,例如亡语怪,满身材怪物,武器,法术等等。如果我们是后手,我就不会预想224这种开局,因为对方胡了可能会有很强的3费生物或者良好的解牌,我会用244开局,把战斗转移到4费,通常来说先手留牌没有办法针对到后手的跳4费。

对方全换,显然是起手非常不理想,这个时候我会留牌比较“拼”一点,例如我先手可能也会留4费,后手可能留自动漩涡打击装置或者微型战斗机甲这种牌,开局也会倾向224开局,赌对方换不到低费卡牌。

被忽视的起手留牌 炉石传说锤锤竞技场教学[多图]图片2

留牌的分类

先手

先手留解后手留仆从是常识,在这个基础上,通常我推荐的先手留牌是2费或者3费开局。2费开局就是留一个2费战场生物或者2费解例如烂鳃寒冰箭暗色炸弹,其他的随意,只要不留第二个2费就好。3费开局就是起手有一个强1费,例如肉酱,11圣盾人和潜行狼人也勉强,加上一个33或者43的3费。也可以直接强3费开局,例如留34的机械坦克。这两种开局基本就是针对后手的跳2费开局,利用强3费或者1+3或者2费解或者战场生物来“拖”过去前面的回合,再利用自己先手的优势来以大打小慢慢平先甚至反先。当然还是锤锤竞技场最强调的理论,随机应变最重要,你的牌组偏慢,先手用两个2费起手也是可以的,你的对手是牧师,先手留破法这种功能性4费也是可以的。你是快攻型,开局留法力龙+巫师学徒+镜像也是可以的。

后手

先手留解后手留仆从是常识,但是现在的竞技场节奏普遍偏快,如果你的卡组仆从质量不是那么高,那么后手也可以适当留解,但是无论如何,硬币是暴雪给后手的“福利”,应该充分利用好。

我推荐的开局是224开局或者244或者33开局。

224开局是我们最常采用的,后手跳硬币上2费,再接2费生物,保留一个4费生物续航。但是有一点要注意,由于目前竞技场骑士和盗贼泛滥,我建议用224开局,最好这两个2费有一个223较好,这样不至于被圣盾人或者军7甚至地精理发装置打崩。

244开局是我最近很喜欢的一种开局方式。后手留两个4费,看似节奏慢了些,但是先手留牌很难针对,跳4费几乎是一定能抢到场面。当然对于节奏比较紧凑的职业,这种开局并不适合,而且要注意的一点就是注意对方职业,例如对面是法师,你想244开局的话,就要留445雪人或者443收割机,如果留454的生物,被烈焰轰击就乐大了。

33开局就是后手连跳2个3费,要注意的就是,因为先手可能会上2费仆从,你的3费应该至少有一个334或者344,确保能压住对方的2费仆从,333激怒狼人也可以留,但是不稳,至于龙鹰骑士这种需要激励才能风怒的,并不推荐,因为你跳3费,然后激励2费,浪费1个费用没事做,而龙鹰骑士压场也很弱。

总结

起手留牌可能是大家打竞技场容易忽视的一个地方,但是重视起来,其实也容易提高的一个地方,有些人可能就只是知道开局留低费,却不知道为什么这么留,或者不知道留低费,应该在哪个费用留几个,我写这篇文章的目的就是想让大家有个大概的思路,虽然我一再强调随机应变最重要。

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