类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
食人魔忍者(不封顶):有多少捉多少,听话的大傻可以打蹦对面。
刺客之刃(1张):俗称大刀,抢血解怪都好用,配合致命膏药或者修补匠的磨刀油,2回合干死对面。但是费用太高,不建议捉2张。
黑铁潜藏者(2张封顶):在现在的竞技场环境中,实在太好用,我用这张卡不知道斩杀了多少骑士,没用过的可以试一试,效果好赞。
疾跑(1张):有效地补充手牌,本身高费,意味了选择捉牌那回合就要空过。在场面压力不大的时候使用。
不常用的卡:
伺机待发:竞技场很难捉到配合伺机待发的法术,不建议捉。
暗影步:没用,不解释。
冷血:可以捉一张用来爆发,但是对场面没帮助,亏卡差。
夜幕奇袭:竞技场没用过,可能有奇效,对场面没帮助,属于投入型高回报的卡。产生效果要在之后几回合甚至十几个回合,显然不适合竞技场的盗贼。
背叛:实在没办法就捉吧,防背叛已经成为一个梗,对面不是盗贼场面都是防背叛的走位,高胜场里很难有所作为。
幽暗城骑士:如果合火焰杂耍者一起选,我会选择后者,连击难触发,触发后也不逆天。不过身材优秀,可以当作2费优秀怪来捉。
窃贼:看起来很美,但是身材太差,要打脸才能发挥效果,不利于场面交换,亏节奏。
剽窃:可以补充手牌,但不稳定,而且亏节奏。
刀扇:可以捉1到2个。竞技场骑士最多,刀扇作战动员还是很挣的。
阿鲁巴伏击者:可以捉一张,身材优秀,但是容易亏节奏,在有场面的时候尴尬。
刺杀:没办法就捉吧,不太好用。
影踪晓骑兵:连击后身材很美,但是下限低。
劫持者:紫卡3选1,没有好的选择,不妨用这个,并没有想象中糟糕,可以捉一张,用过几次,效果都不错,闷了对面的打怪继续抢血。
[中立卡](重点篇)
中立太多优秀的卡,短短的一篇文章很难一一点评,下面我就重点讲一下在当今竞技场环境中盗贼关注的中立卡。
肉用僵尸:太好用,前期最强力的站场。盗贼是抢血职业,不宜捉太多,2张封顶。
叫嚣中士、恐狼前锋、破碎残阳祭祀、黑铁矮人:我把这些牌放到一起来点评,上文都有提到,现在的竞技场前期站不住就很难赢,通过这些buff能有效地进行随从交换来取得场面优势,不单是盗贼,其他职业也可以借鉴。(一般叫嚣2张封顶,恐狼前锋2张封顶、破碎残阳4张封顶,黑铁不封顶)
分裂软泥怪、鱼人猎潮者、剃刀猎手、机械幼龙技师、白银之手骑士:我把这些也放到一起来点评,他们的特点都是能够衍生一个生物出来,配合上面提到的buff随从和盗贼的英雄技能可以有效的解场并且战场,小鬼召唤师除外,身材太差,不好用。(这些卡不是看见就捉,除去其他优秀身材的随从,才捉这些)
注1。 2费的生物对于盗贼来说,3血是比2血厉害的,因为可以用英雄技能补刀。
2。 本文没有提到的诸如飞刀、雪人、收割机、老虎、石拳食人魔等,并不是不选,这些优秀的随从是竞技场公认完美的选择。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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