类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
t7是劣势对局,起手留牌与中速相同。由于是劣势,我们得打得激进一些,遥感与利用飞刀占领场面,最好能用蜘蛛配合飞刀以及叫嚣廉价的解掉对面的怪。利用小鬼首领来应对对面的飞刀放狗。面对爆炸,可以选择上蛋,有时候可以激进的利用力量代价把生物的伤害打出来。很多时候想要赢得在他抢死我们之前先把他打死。
3.法师
除了冰法外,打机械法和节奏发都是优势。打机械法非常好打,留1到3费,不要留蛋,后手曲线好留小鬼爆破,解光对面机械就赢了,机械法胜算非常低。节奏法的难处理一些,对面如果后手的话要小心火妖硬币的一波,不过也非常好打,尽快处理掉哀绿和火妖就赢了。
4.圣骑士
打中速骑55开,主要看对方的起手。起手依旧是留1到3费,不要留猫头鹰,可以留蛋。最好不要裸上飞刀,很容易被圣盾机器人白吃,利用蜘蛛来破圣盾,用飞刀配合破出的小蜘蛛来解决报告兵。如果对面起手有僵尸,圣盾和作战动员,还有奉献的话我们是打不过的,不过只要对面卡手让我们占住场面,防好奉献,对面也难以返场。小鬼首领对付对方的作战动员非常有用,小软可以留着用来吃对面的大宝剑,如果吃掉我们优势将很大。
打神恩骑略占优势,还是拼前期战场,由于对面有很多低血随从,利用飞刀配合蜘蛛来廉价清场,小鬼首领可以帮助我们稳住场面,只要占住场对面就很难赢我们。
5.牧师
打牧师是劣势,不过现在牧师非常的少。起手还是留1,3费,要留猫头鹰,用来沉默对面的恩泽。如果是恩泽木,可以留一个力量代价来解决对面的328。4费的时候防好奥金尼环以及暗影狂乱,5费防好神圣新星。不过总得来说不是很好打,除非对面很卡手。
6.盗贼
打刀油贼是劣势对局,不过现在刀油贼很少,玩得好的更少。遇到的时候祈祷对面是先手吧,由于是劣势对局。打得要激进一些,前期上小鬼来骗背刺,保住飞刀,尽量上高攻击的怪,可以防下刀扇,不要太防乱舞,尽量压低对方的血线让他不敢卖脸,还是很可能能用在前中期斩杀对方。如果对面起手就有背刺,军7的话我们将很难玩。
7.萨满
大萨满无论是机械还是控场萨我们都是优势。打机械撒很好打,由于对面没有闪电风暴,我们可以随意铺场,对面面对小鬼爆破毫无办法,利用号阿古斯来防止对面的魔能踢连,有能力的话可以主动解掉,解掉对面魔能的话对面将再也没有对我们产生威胁的生物。打传动的控场萨还是占住场面,防一下对面的闪电风暴就行了,我们战场后对面将很难返厂。
8.术士
内战:由于我们这套是很快的动物园,在内战中是有优势的。起手留1到3费,留猫头鹰,不要留蛋,后手可以留爆破。打内战一定要占领场面,动物园返厂很困难,只能靠小鬼爆破,所以谁前期控制住场面谁就赢了。在面对类似的偏快动物园的时候就是比谁场解得干净谁就赢,前期不要抢血,蜘蛛和小鬼首领在前期战场上非常有用。在打恶魔园的时候,我们这种快速动物园是很有优势的,因为我们前期小怪多,对方又很容易卡手,我们就可以前期占住场。不过恶魔园在中期非常的强,如果对面下了空灵,最好是能够沉默掉,如果没有沉默,在有能力的情况下最后主动解掉。不然对方力量代价加吃,如果下来二王我们就可以gg了。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复