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刀塔传奇加攻光环和减甲光环哪个更好[图]

2014-9-2 15:15:12小编:mj我要评论

刀塔传奇
刀塔传奇v5.0.046

类型:战略塔防

大小:361.2MB

评分:5.0

平台:

标签:卡牌Q版Dota类精选网游

针刺伤害:1165(增幅达到23%)

总结:作为两个物攻属性非常相近的减甲T,普攻的输出能力是差不多的,但是针刺扫射和重击的伤害几乎差了4倍,刚被的针刺是被动触发,不开大招到死也就射4次,顺利开大基本能射8次,范围包括前中排,而大鱼人的重击范围是前排,能打到站位靠前的中排,因此毫无疑问大鱼人的输出能力是更胜一筹的,重击享受吸血,也就是说如果给大鱼人一定输出环境的话,他能做出比刚被大得多的输出贡献。

二。加攻光环和减甲效果的收益对比

同样以前面的例子,如果大鱼人享受了小黑的光环,但是不点灯,情况又会如何呢?

大鱼人享受光环后输出熊猫:

普攻伤害:2103(减甲比之高3%)

重击伤害:4015(减甲比之高3%)

大鱼人享受光环后输出人马:

普攻伤害:1919(减甲比之高1%)

重击伤害:3742(减甲比之高2%)

小结:

1.攻击防御越高的目标,加攻光环的收益越高。

2.攻击防御越低的目标,减甲技能的收益越高。

大鱼人享受光环之后点灯输出熊猫:

普攻伤害:2481(增幅达到36%)

重击伤害:4539(增幅达到25%)

输出人马:

普攻伤害:2229(增幅达到34%)

重击伤害:4194(增幅达到24%)

小结:加攻光环+点灯,最终受益居然达到了36%,这是一个相当高的收益了,而且对于基础伤害就很高的重击增幅也有25%,也就是说,对于一个纯物理队来说,同时上了小黑+大鱼,单点起来效率等于多了1个半英雄在输出。

三。单点还是极限减甲

游戏中目前能够切后的物理英雄屈指可数,有范围减甲能力的英雄也只有2个,大部分物理英雄都只能较为稳定的输出到前排,所以减甲的实质含义就是单点,我们主要的测算目的是破对方前排的护甲。

大鱼人作为一个3500物攻的T,在不享受任何BUFF和DEBUFF的前提下输出护甲为530的人马,伤害是1654,就算人马的护甲被减到0,大鱼人的伤害也就是3500,虽然稳定暴击,极限减价存在把人马护甲减到0的可能,后排亚龙90,前排刚被+鱼人270,来个复仇90,最后暗牧72,刚好就是522了,这套在完美情况下可以达到每个英雄在减甲后对人马一轮齐射造成接近40000的伤害,竞技场存在隐性血量加成,所以能把人马射程残血,第二轮带走。所以实际上,我们不能忽视极限减甲的破坏能力,两套点射带走单T还有多的。

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