操作篇
走位:这游戏的走位相当重要!各位肯定没意见吧!你如果走到远程兵堆中你会死得很惨。躲鸡冻光线,躲范围魔法,躲跳打……避不开请果断闪烁!我一般是转圈走位就是到处转,单兵打不过时,沿版边走腿到兵线后。
技能:分两种根据吟唱时间决定,像吸血,黑暗波动,就要现在后边续好,再上前。时间短的,要上下走,不要斜着走,千万别走着走着就走到兵线前了。宁可不放,也不能被干掉!眼怪的鸡冻光线经常打断我的技能。退到看不见怪的时后就可以躲掉。加移动速度有助走位。吸血时,走到我方对方中间(远程兵)提高效果范围。闪烁,走位全看它!性价比最高的技能
技能大全
黑暗之箭,不解释。
血之漩涡,血之贯穿,先靠近漩涡弹开,再贯穿(距离正好)。
闪烁,可以取消状态,可以回魔,必备!
血之诅咒,伤害加深,加中毒(需要天赋加强)。
分身,打副本用挺好。
恐惧吼叫,驱散,在兵多,法师堆中用。
黑波(其实就是激光吧!)和吸血,必备。
疾风步,与闪烁冲突,不用。
弹幕,射的快,攻击弱,鸡肋。
佣兵大全
食人魔:超牛单位!血厚,有晕技:跳打,分大跳和小跳,我直升大跳,很克法师,与傀儡比:攻击,血一样,但技能强,八秒一次和三十秒一次的技能发动,天壤之别啊!傀儡可能没发动技能就被法师灭了,并且食人魔可以治疗,所以我更倾向于食人魔,火腿倾向输出和晕,机器人由于反馈伤害倾向肉,火腿靠前期,机器人在后期火腿晕不了怪的时候更猛(左手两个都用,我感觉有点重复)。
骷髅守卫:血多时是攻击输出,血少变肉盾,比较武士,差不多
骷髅射手:与弓箭手差不多,升级版弓箭手,可以减速,推开
眼怪:所有兵种攻击最低的,但可以打一线,有限制技,冰冻,脆皮,不要考虑它
女妖:限制强手,但是有一大弱点,需要原地站着吟唱魔法,攻击较强
魔女:奶妈,补血是单体,和护士和术士差不多,不如护士
恶魔护士:奶妈,强力的技能,可以群体治疗,奶妈之王,攻击带毒,会主动回避,就是往后跑,保持距离
枪兵:人多,六个,后期我用他推塔,他的技能戳三下是神技,六个人一轮爆发塔就半血了
弓箭手:人多,前期远程,有黑魔法师时,弃掉
术士:奶妈,两个,前期辅助,祝福加攻速,适合枪兵
武士:肉盾,三个克法师部队,影拳和龙拳,推线技
黑魔法师:群攻单位,两个,技能很炫,流星雨清兵很爽,后期打一堆怪时仍有价值
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