武士:肉盾,三个克法师部队,影拳和龙拳,推线技
黑魔法师:群攻单位,两个,技能很炫,流星雨清兵很爽,后期打一堆怪时仍有价值
傀儡:大肉盾,像英雄一样的单位,它可以比你还硬,免疫魔法,可以反弹物理近战攻击,但是不能回血
僵尸:人多,六个.1.1.6八个(再多也是一样),和枪兵相比,攻击要强,血少,升过技能后可以加攻速,但仍然没有枪兵的戳三下猛,技能跟血量挂钩,奶妈补满血后攻击变回一般攻速,垃圾
炸弹僵尸:大肉块,两个,走的爆慢!!!还没走到远程和法师面前就倒了,当肉没骷髅守卫强,残废
任务大全
任务每大关12个,最后一个是boss关,第六关是小boss,在通过第六关后会有一个兵种解锁。刷钱打经验,最好在推塔的图,如果你说我要打boss,建议你在有很多空余时间时,boss太硬。一般第一张图都很简单,我会在我刷第一张图只要50秒后继续通关,50秒很简单,一开始你往前冲,不要吝啬魔法,用血魔法清怪,反正两个闪烁就会回完,塔给小兵推,这样说明你够猛,兵够强。
战斗流程
推塔任务:最多的任务,塔防的流程,对方会有一个或多个(副本三个)攻击塔,塔爆后会有一大波怪,抗住就赢了,如果兵死光了,往后退,用推线技(漩涡,红球,白球等)把兵聚聚再上,我方塔的攻击速度可能比对方快(待求证),所以退到塔后是底线。
限时守塔:在限定时间内,保护水晶塔,我方兵不会出动,只留在塔后,所以英雄的全靠个人能力,英雄一定要主动上前,把兵尽量控制并消耗掉一点,另外奶妈必备,补血有助于攒兵,那点空闲时间就能补满全军的血。
猎杀任务:杀一定的怪,没什么好聊的,随便打打,可能有小boss,没关系,靠塔放技能。boss战:本大关的特色兵种加强后就是boss。躲兵后放技能,死光往后退,别想着对掐,走为上,打游击。
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