元气骑士2020年复活节版本更新人物皮肤最新版 v5.3.5
元气骑士2020复活节更新版本是一款简单粗暴地牢打怪兽的减压冒险游戏,不管三七二十一就是一顿胖揍,将所有的怪兽消灭尽情释放自己的无限能量。当你一个人可以去挑战神秘副本独自探险。当你与朋友一起还可联机组队一起竞技,并肩作战刷爆整个地牢世界。不用担心你手残瞄不准射不中,自动瞄准功能会让你体验到什么叫神枪手,一瞄一个准,爽快无极限。
元气骑士2020复活节版最新版特色:
1、凉屋人气代表作,一款爽快、无压力的地牢冒险游戏;
2、融入的元素很多样,多样化玩法模式,让你玩个痛快;
3、游戏亮点在于角色的奇特和武器的奇葩、多种游戏模式;
4、进入地牢世界一顿狂揍,非常爽快的打斗环节,非常减压刺激。
元气骑士2020年复活节版本亮点介绍:
2020年复活节版本中的教学模式中会有更多道具、武器上线;
彩蛋兔兔新皮肤碎片,可以通过线索挑战任务去收集兑换获得;
击败boss彩蛋兔还可获得碎片,当你集齐8个碎片就可完整新皮肤了。
元气骑士2020复活节版最新版评测:
1、很适合减压的动作冒险游戏,可以尽情射击猎杀,可以地牢探险,还可收集更多的角色人物;
2、每个玩家都不会有任何的压力,即使是手残党也能很好的体验游戏,自动瞄准功能了解一下。
元气骑士更新日志:
v4.3.71.调整了部分皮肤与武器的外观、名称等。
v4.2.2元气骑士暑期大版本全面到来;更多的活动陆续开放之中;
v4.1.91.【修复问题】:- 修复部分技能,武器音效丢失问题;2.【内容优化】:- 家具与部分功能、玩法解锁条件与流程优化。
v4.1.1全新的联机模式到来;增加了新的英雄皮肤;
v4.0.3【新功能】波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色守护神殿新增小地图视角切换功能【内容调整】近卫法师之杖能量消耗减少守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强【内容优化】优化狼人吞噬的动画表现优化守护神殿界面表现【问题修复】工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿部分情况下无法拾取鱼竿其他一系列问题
v4.0.21.【新功能】:- 波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色;- 守护神殿新增小地图视角切换功能;2.【内容调整】:- 近卫法师之杖能量消耗减少;- 守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强;3.【内容优化】:- 优化狼人吞噬的动画表现;- 优化守护神殿界面表现;4.【问题修复】:- 工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误;- 携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿;- 部分情况下无法拾取鱼竿;- 其他一系列问题。
v4.0.01.春节快乐!元气骑士五周年快乐;2.新增英雄角色[超时空忍者]和[特种骑士部队],有特殊的解锁方式与使用条件;3.新增“璀璨文明”系列皮肤,共17款;4.守护神殿玩法重制:- 探索地图,以战养战强化自身;- 解救伙伴,他们将为你提供助力;- 搭建防御塔,构筑牢固阵型守护魔法石;- 守护神殿玩法可产出饰品图纸与材料;5.新增饰品系统,可在魔法区萨满处制作饰品,佩戴饰品可获得特殊增益;6.新增宠物喂养系统,投喂培养亲密度,宠物将能使用专属技能协助战斗;7.新增了11种渔获,可用于投喂宠物或作武器配件;8.新增3款联机房间装饰;9.“泥油海岛”关卡新增领主「钢铁破浪者号」;10.《元气骑士新作》联动:- 全新关卡“机械遗迹”和领主「巨像祖兰」;- 游侠新增联动皮肤;11.远程联机新增周挑战,完成挑战后可领取额外奖励;12.新增了一批成就和武器;13.进行了一些优化:- 炼金术士、死灵法师、道士、机器人完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 新增了材料掉落保底机制;14.含[超时空忍者]和[特种骑士部
v3.4.21.枭首者技能调整:- 对踢不动的怪物伤害增加;- 战争巨枭的攻击精准度增加,攻击间隔缩短,不损失血量不消失;2.远程联机更新:- 更新到新版联机系统,以实现更智能的匹配机制;- 新版联机系统与老版本联机系统不互通;3.修复了一系列问题:- 德鲁伊年兽皮肤技能特效错误;- 死灵法师亡灵复生导师加强效果丢失;- 炼金术士毒气炸弹导致部分领主技能机制失效;- 墓穴关卡特殊位置无限掉落;- 赛季模式通关证书错误。
v3.4.01.《元气骑士》 《重生细胞》重磅联动:- 新增英雄角色[枭首者],收集怪物掉落的细胞完整;- 新增宠物夜歌,携带夜歌战斗,怪物就能掉落细胞;- 新增遗迹关卡领主「巨人」;2.新增磁带[逍遥乐]:3.吊炸天小姐姐、快递小哥、侍者有了新外观(活动获奖作品);4.新增一批SKmoji(活动获奖作品);5.部分角色技能调整:- 炼金术士毒气炸弹会使敌人中毒,叠加层数造成更高伤害,并能感染附近敌人;- 德鲁伊狼群召唤能手动标记敌人,狼会飞扑目标造成伤害;- 刺客分身术分身的血量上限提高;- 死灵法师灾祸之石瘟疫范围增加;6.进行了一些优化:- 狂战士、吸血鬼、德鲁伊、警官完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 小鱼干商店界面合并;- 通关证书界面优化;- 新增已有联机房间装饰随机使用的功能;7.含[枭首者]在内的所有英雄角色,会根据战斗进度随机降临到骑士之家;也可自行制作变身道具变身。
v3.3.21.地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示;2.修复了一系列问题:- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;- 超界者隐身时无法拾取武器;- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡;3.修复古大陆神器赛季中如下问题:- 部分词条或武器效果会导致角色回血;- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;- 部分情况下关卡开始时护甲不满;- 部分情况下最大生命值计算错误;4.提升了联机版本号,请在同版本下进行联机。
v3.3.1* 试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半* 新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出* 新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款* 新增2款联机房间装饰* 新增2款机甲与3种坐骑- 含特殊坐骑“百变怪”* 角色选择界面重制,可展示技能与皮肤* 家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化* 进行了一些调整:- 魂刃的飞行速度增加- 封灵战锤的激光能消除敌人子弹* 修复了一系列问题:- 联机中无法与传送门交互- 部分情况下怪物无法被攻击- 吸血鬼和牧师技能无法正常恢复血量- 纯粹试炼之地中,场景特效导致卡顿- 成就“耐力试炼”与相关邮件描述错误- 特定角色与皮肤的技能效果异常- 宠物小兲无法正常存档- 魂刃无法消除敌人子弹* 提升了联机版本号,请在同版本下进行联机
v3.3.01、试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”;- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸;- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半。2、新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出;3、新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款;4、新增2款联机房间装饰;5、新增2款机甲与3种坐骑;- 含特殊坐骑“百变怪”。6、家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化;7、进行了一些优化:- 骑士、法师、牧师完成全部皮肤重绘且帧数提升;- 补充了一些技能特效;- 增加了武器合成的提示;- 联机阵亡逻辑重构,解决部分情况下不结算的问题;- 优化部分弓箭导致的卡顿。
1.根据政策要求,防沉迷系统更新:- 游客模式关闭,未实名认证的玩家将无法进行游戏,请尽快完成实名认证,以免影响游戏体验;- 对于未成年玩家,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可进行游戏。
v3.2.9* 根据政策要求,防沉迷系统更新- 去除游客模式,未实名认证的玩家将无法进行游戏,请尽快完成实名认证,以免影响游戏体验- 对于未成年玩家,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可进行游戏适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
版本号:v2.9.3
1.部分情况下,联机玩家可能进入不同游戏模式的问题;
2.联机模式下无法使用
3.刺客穿戴不同皮肤时
地牢[共1906款]
黑暗的地牢下面有很多叫不上名字的怪物和很多充满未知的力量,这类游戏的画面一般比较昏暗,并且会给玩家们营造一个压抑的氛围,游戏开始之后就会有各种任务需要你去完成,大家在完成任务的过程中可以不断的获得道具,收集道具能够帮助你完成后面的挑战,并且在游戏中不断学习成长获取更多的技能装备,不断向前进发,这类游戏是一场非常长的冒险之旅。
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联机[共3108款]
联机玩法非常的有趣玩家可以在游戏中与其他的玩家一起进行游戏和冒险,将单机游戏变成多人游戏自由的探索感受游戏的快乐,在游戏内可以进行对战竞技也可以一同组队挑战冒险,拉上你的好朋友好伙伴一起加入这些联机游戏中通过团结和努力挑战更多的关卡,成功的达到最终的目标。
闯关[共19522款]
闯关类游戏一般会给玩家们设置很多关卡,并且关卡一般是按照从易到难的顺序来排的,玩家需要不断的去突破这些关卡挑战,并且在闯关的过程中你可以提升自己的等级或者是获取相应的道具奖励,游戏中的这些关卡并不是每一个关卡都非常有意思的,游戏开发师会将那些具有创意的关卡分布放在所有的关卡之中,这样可以让玩家们保持新鲜感也不至于感到疲倦。
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射击[共14543款]
射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。
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