元气骑士2022终极版最新官方手机版 v6.0.0
元气骑士2022终极版是一款融合多种元素制作的动作冒险战斗,以勇者的身份踏入地牢世界展开奇妙的探索旅程,这一路上你将遇到各种强大的生物和困难的挑战,想要战胜他们你不仅得有强大的实力,还需要有聪明的智慧。
元气骑士2022终极版特色:
1、多种武器组合使用会拥有更强大的爆发力,你需要在这里探索一切有利于战斗的因素;2、强大的敌人不会给你一丝喘息的机会,要么战胜它们,要么选择死亡;
3、真正的勇士能够直面各种敌人包围而取得胜利,而你,接受的就是勇者最强的试炼。
游戏评测:
这款游戏出了一段时间我发现了它,玩起来时特别嗨,双持武器七进七出然后英勇牺牲。作为一款单机游戏我玩得最嗨的游戏之一,boss的疯狂弹幕,我喜欢拿上我的游侠戴上耳机,咻咻咻的躲,虽然老是触发脸接技能。最开始出的时候有玩过,然后这几年,总是删了下,下了删来来回回。现在又下回来了。最让我佩服的是,这个游戏一直在更新,在增加玩的元素,所以每次下回来的时候,不会觉得枯燥,反倒是惊喜。以前还会玩,现在就轻氪金吧,支持正版。毕竟这种做游戏的态度,现在真的稀缺。希望走得长久,做得更好。
v3.0.1更新日志:
1.远程联机再次开启了:
-远程联机“快速匹配”功能改名为“快速搜索”;
-优化了远程联机用户界面与联机逻辑;
2.调整与优化:
-小小指挥官模式引导优化,佣兵强度、逻辑优化;
3.修复了以下问题:
-牧师二技能异常;
-小小指挥官模式下房间增多因子导致卡关;
-小小指挥官墓穴关的石棺开不出猫币;
-暗黑低语、黄金精致法杖等可以对自己造成伤害;
-某些情况下狂战士雕像加强攻击范围异常;
-联机通关以后未正确完整成就;
-小小指挥官模式的一系列BUG。
更新日志:
v5.3.1优化与调整。
v4.0.21.【新功能】:- 波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色;- 守护神殿新增小地图视角切换功能;2.【内容调整】:- 近卫法师之杖能量消耗减少;- 守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强;3.【内容优化】:- 优化狼人吞噬的动画表现;- 优化守护神殿界面表现;4.【问题修复】:- 工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误;- 携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿;- 部分情况下无法拾取鱼竿;- 其他一系列问题。
v3.4.21.枭首者技能调整:- 对踢不动的怪物伤害增加;- 战争巨枭的攻击精准度增加,攻击间隔缩短,不损失血量不消失;2.远程联机更新:- 更新到新版联机系统,以实现更智能的匹配机制;- 新版联机系统与老版本联机系统不互通;3.修复了一系列问题:- 德鲁伊年兽皮肤技能特效错误;- 死灵法师亡灵复生导师加强效果丢失;- 炼金术士毒气炸弹导致部分领主技能机制失效;- 墓穴关卡特殊位置无限掉落;- 赛季模式通关证书错误。
v3.4.0
1.《元气骑士》 《重生细胞》重磅联动:
- 新增英雄角色[枭首者],收集怪物掉落的细胞完整;
- 新增宠物夜歌,携带夜歌战斗,怪物就能掉落细胞;
- 新增遗迹关卡领主「巨人」;
2.新增磁带[逍遥乐]:
3.吊炸天小姐姐、快递小哥、侍者有了新外观(活动获奖作品);
4.新增一批SKmoji(活动获奖作品);
5.部分角色技能调整:
- 炼金术士毒气炸弹会使敌人中毒,叠加层数造成更高伤害,并能感染附近敌人;
- 德鲁伊狼群召唤能手动标记敌人,狼会飞扑目标造成伤害;
- 刺客分身术分身的血量上限提高;
- 死灵法师灾祸之石瘟疫范围增加;
6.进行了一些优化:
- 狂战士、吸血鬼、德鲁伊、警官完成全部皮肤重绘且帧数提升;
- 小鱼干商店界面合并;
- 通关证书界面优化;
- 新增已有联机房间装饰随机使用的功能;
7.含[枭首者]在内的所有英雄角色,会根据战斗进度随机降临到骑士之家;也可自行制作变身道具变身。
v3.3.2
1.地窖皮肤对应的金银框会在角色选择界面展示;
2.修复了一系列问题:
- 宝箱怪被击杀后不掉落武器;
- 增大紫爵士技能网格激光之间的间距;
- 重铸武器的因子会重铸鱼竿;
- 刺客二技能分身和德鲁伊三技能熊的血量异常;
- 狂战士拿封灵战锤用一技能不能攻击;
- 刺客初始武器在连击天赋下的连击次数异常;
- 地牢中遇见的部分角色NPC初始武器和皮肤不匹配;
- 机甲飞梭战机和幽浮51穿墙问题;
- 角色复活后,诅咒减益buff会继续生效;
- 溶洞关卡中钓鱼点生成在地牢房间之外;
- 超界者隐身时无法拾取武器;
- 某些有网络的情况下无法进入小鱼干商店;
- 钓鱼获得的百变兽不能带到下一层关卡;
3.修复古大陆神器赛季中如下问题:
- 部分词条或武器效果会导致角色回血;
- 成就“全职高手II”武器种类通关次数错误;
- 部分情况下关卡开始时护甲不满;
- 部分情况下最大生命值计算错误;
4.提升了联机版本号,请在同版本下进行联机。
v3.3.1
* 试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”
- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”
- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸
- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半
* 新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出
* 新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款
* 新增2款联机房间装饰
* 新增2款机甲与3种坐骑
- 含特殊坐骑“百变怪”
* 角色选择界面重制,可展示技能与皮肤
* 家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化
* 进行了一些调整:
- 魂刃的飞行速度增加
- 封灵战锤的激光能消除敌人子弹
* 修复了一系列问题:
- 联机中无法与传送门交互
- 部分情况下怪物无法被攻击
- 吸血鬼和牧师技能无法正常恢复血量
- 纯粹试炼之地中,场景特效导致卡顿
- 成就“耐力试炼”与相关邮件描述错误
- 特定角色与皮肤的技能效果异常
- 宠物小兲无法正常存档
- 魂刃无法消除敌人子弹
* 提升了联机版本号,请在同版本下进行联机
v3.3.0
1、试炼之地新增限时挑战玩法“纯粹试炼”
- 选择角色并丢弃武器后,直接与瓦尔基里交互可进行“纯粹试炼”;
- 在时限内战胜所有领主后,将挑战领主「红爵士」或「紫爵士」,击败他们可获得武器图纸;
- 在“纯粹试炼”中,成功通关则宝石收益翻倍,失败则减半。
2、新增钓鱼玩法,有几率获取特殊产出;
3、新增“蒸汽时代”系列皮肤,共6款;
4、新增2款联机房间装饰;
5、新增2款机甲与3种坐骑;
- 含特殊坐骑“百变怪”。
6、家具与部分功能、玩法完整条件与流程优化;
7、进行了一些优化:
- 骑士、法师、牧师完成全部皮肤重绘且帧数提升;
- 补充了一些技能特效;
- 增加了武器合成的提示;
- 联机阵亡逻辑重构,解决部分情况下不结算的问题;
- 优化部分弓箭导致的卡顿。
1.根据政策要求,防沉迷系统更新:
- 游客模式关闭,未实名认证的玩家将无法进行游戏,请尽快完成实名认证,以免影响游戏体验;
- 对于未成年玩家,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可进行游戏。
v3.2.9
* 根据政策要求,防沉迷系统更新
- 去除游客模式,未实名认证的玩家将无法进行游戏,请尽快完成实名认证,以免影响游戏体验
- 对于未成年玩家,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可进行游戏
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
版本号:v2.9.3
1.部分情况下,联机玩家可能进入不同游戏模式的问题;
2.联机模式下无法使用
3.刺客穿戴不同皮肤时,第三技能伤害不同;
4.进击的号角导致轰炸机的导弹速度异常;
5.神化可持续享受进击的号角带来的攻速加成效果;
6.首领哥布林祭师可受散弹加强天赋的加成;
7.狂战士二技能可使武器升级型配件(如便携式烤炉)生成两把武器。
版本号:v2.9.3
1.部分情况下,联机玩家可能进入不同游戏模式的问题;
2.联机模式下无法使用
3.刺客穿戴不同皮肤时,第三技能伤害不同;
4.进击的号角导致轰炸机的导弹速度异常;
5.神化可持续享受进击的号角带来的攻速加成效果;
6.首领哥布林祭师可受散弹加强天赋的加成;
7.狂战士二技能可使武器升级型配件(如便携式烤炉)生成两把武器
* 感恩节来啦!新增节日装饰,会从感恩节逐步开启;
* 新增了两款童话系列皮肤;
* 新增了6个宠物皮肤,其中“柯基-黑麦”限时开放获取,花园投喂三次完整;
* 新增了12把武器;
* 补充了一些皮肤的技能特效;
* 修复了一系列BUG。
冒险[共89138款]
男孩的心中都有一个属于自己的奥德赛冒险梦想,在游戏的诞生之初,冒险游戏就作为一种游戏的类别让我们畅玩,例如经典的马里奥游戏就是一个冒险游戏,我们将可以进入到全新的世界中,与各种怪物们战斗,在不断的杀死怪物和挑战,突破更多的难关之后,赢得属于勇者们的成就,这就是冒险游戏的真谛所在!
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地牢[共1775款]
黑暗的地牢下面有很多叫不上名字的怪物和很多充满未知的力量,这类游戏的画面一般比较昏暗,并且会给玩家们营造一个压抑的氛围,游戏开始之后就会有各种任务需要你去完成,大家在完成任务的过程中可以不断的获得道具,收集道具能够帮助你完成后面的挑战,并且在游戏中不断学习成长获取更多的技能装备,不断向前进发,这类游戏是一场非常长的冒险之旅。
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闯关[共45514款]
闯关类游戏一般会给玩家们设置很多关卡,并且关卡一般是按照从易到难的顺序来排的,玩家需要不断的去突破这些关卡挑战,并且在闯关的过程中你可以提升自己的等级或者是获取相应的道具奖励,游戏中的这些关卡并不是每一个关卡都非常有意思的,游戏开发师会将那些具有创意的关卡分布放在所有的关卡之中,这样可以让玩家们保持新鲜感也不至于感到疲倦。
像素[共7196款]
像素图形被作为游戏最基础的画面,在90年代我们玩的游戏差不多都是像素制作的,给我们童年留下了非常多的回忆,现在出了一些像素游戏大多数是比较有情怀的厂商制作的游戏,由于画面非常经典,他们只能在游戏玩法和故事内容上做出新的突破。
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