巨鸟多多自走棋正版手机游戏下载 v2.22.2
巨鸟多多自走棋手游是一款能够让你通过手机与来自世界各地的玩家进行战旗交锋的游戏,游戏中有着丰富的英雄角色和技能特性等待你去了解,在不断的战斗中去熟悉各种作战玩法,这样才能让你无惧任何级别的对手,在排位赛机制中赢得更高排名。
自走棋手游特色:
1、极具特色的战旗玩法让你成为竞技场中的顶级高手,用智慧赢得最终胜利;
2、每个英雄都有各自的特定设定,只有熟悉掌握各种能力,才能无惧任何挑战;
3、游戏里需要你更灵活的运用各种战斗技巧才能无惧强敌赢得最终的胜利。
自走棋手游小编点评:
1、熟悉各种技能的判定和伤害能力,这一点非常重要,将影响你在战斗中的表现;
2、Q版可爱画面风格给你带来更畅快的竞技对战,多样化玩法让你无惧任何挑战;
3、每个英雄都有不同的玩法机制等待你去发现,给你带来更精彩的作战玩法。
玩家热评:
1、如果不能和炉石那样双端互通,也希望能够做得更精细些,感觉各大厂家都在争分夺秒,但腾讯网易那种没有灵魂的‘王者自走棋’历史人物大杂烩我是不会想玩的。
2、刀塔自走棋已经玩得不要不要的了,手游是否会照顾非刀塔玩家重新设计棋子?还是模仿刀塔技能改改说明,我hin期待啊,满分为敬,但是画风模型感觉没有DOTA好啊。
多多自走棋更新日志:
v2.20.21.【棋子技能重做】:- 矮人直升机[空中打击]:- 主动:棋子的下4/6/10次普通攻击会攻击4/4/4格范围内的所有敌人,可享受矮人攻击距离加成。 矮人直升机的主动技能不消耗魔法值;- 被动:棋子选择攻击目标时,总是选择攻击范围内最远的目标,攻击距离最大为5/5/5;
v2.13.21.【新棋子】火之灵-芙娅:- 种族:灵族;- 职业:萨满;- 价格:4金币;- 技能-浴火重生;- 技能效果:火之灵变为“火种”形态,嘲讽周围2格的敌人,持续5秒;“火种”形态结束后,火之灵对周围1格的敌人造成350/600/1000点魔法伤害,并回复自身100%生命值,技能冷却时间40秒;- 火种形态:无法攻击、无法移动,继承火之灵100%属性,享受火之灵装备、羁绊属性与效果加成;2.【新羁绊】:- 灵族[6]:友方棋子受到近战攻击时有35%概率使攻击者“石化”3.5秒,被石化的单位受到2次攻击后石化破碎,该单位将解除石化并受到25%生命值上限的纯粹伤害;3.【优化】:- 删除棋组机制,新增扩展棋子机制。局外不需要预先设置,回归经典,即开即打;4.【新赛季】:- S19"时光季"赛季即将开始;5.【赛季证书】:- S19赛季证书9月12日正式开启,次元 追光者等11款新皮肤加入!搭配全新证书结构,更早赢得心仪奖励。
v2.12.31.【棋子】:- 光鳞龙技能重塑回归;- 品质:稀有;- 种族:龙族/光羽族;- 职业:法师;- 技能名:风之索;2.霜炽龙技能重塑:- 品质:传说;- 种族:龙族;- 职业:法师;- 技能名:霜火冲击;- 技能效果:霜炽龙同时释放寒冰弹与烈焰弹;3.【新赛季】:- S18赛季火热进行中;4.【赛季证书】:- S18赛季棋士证书将于9月11日结束。
v2.11.31.【新棋子】:- 獭獭猎手-啵啵;- 品质:稀有;- 种族:野兽族;- 职业:猎人;- 技能名:美味贝壳;- 技能效果:- 被动:战斗开始后,友方任意单位出生时有50%/60%/80%概率获赠‘美味贝壳’状态,持续5s;- 主动:赠送随机1/2/3个友方单位‘美味贝壳’食用(该效果会优先选择未食用过‘美味贝壳’的友方单位。),持续5秒;- 美味贝壳:攻击敌方单位时获得可叠加的易伤效果(受到的伤害增加1%),易伤累计到10层时额外减少目标50%回复效果;2.【新赛季】:- S18新赛季将于6月20日00:00开启;- 赛季棋子皮肤:神使 白;3.【棋士证书】:- S17赛季棋士证书将于6月19日23:59结束,请各位棋手留意;- S18赛季棋士证书将于6月20日00:00和S18新赛季同时开启。
v2.10.21.【三周年庆典来啦】:- 三周年特别挑战活动来袭!每日参与活动即可赢取周年庆限定宝箱——[2022快乐夏日阳光宝盒],开启获得超多奖励;- 三周年限时累计充值活动开启!周年庆期间充值达到指定额度将有珍贵道具发放;2.【棋子重做回归】:- 狂战士;- 定位:输出;- 种族:冰川;- 职业:战士;- 价格:3金币;- 技能名:被动技能-风之狂斧;3.【新赛季】:- S17赛季火热进行中,将于2022年6月5日23:59:59结束;- 赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔;4.【棋士证书】:- S17赛季棋士证书已开启,将于2022年6月5日23:59:59结束。
v2.9.21.【新棋子】:- 怨影-枭;- 品质:普通;- 种族:不眠族;- 职业:猎魔人;- 技能名:幻影移形;- 技能效果:以棋盘中心对称的自身镜像点为参照,锁定距离该镜像点最近的敌方单位,与目标单位交换位置并对其造成100/200/250点魔法伤害,目标单位眩晕2/3/4秒;我方单位的普通攻击会优先攻击目标单位,持续2/3/4秒。无视技能免疫;2.【新赛季】:- S17新赛季将于3月14日00:00:00开启,持续12周,并于2022年6月5日23:59:59同时结束;- 赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔;3.【棋士证书】:- S16赛季棋士证书将于3月13日23:59:59结束,请各位棋手留意;- S17赛季棋士证书将于3月14日00:00:00和S17新赛季同时开启,2022年6月5日23:59:59同时结束(持续12周)。
v2.8.21.【新棋子】:- 晦暗之谋;2.【新赛季】:- S16新赛季将于1月17日00:00:00开启,持续8周,并于2022年3月13日23:59同时结束;- 新增赛季典藏棋手-粒粒;3.【棋士证书】:- S15赛季棋士证书将于1月16日23:59:59结束,请各位棋手留意;- S16赛季棋士证书将于1月17日00:00:00和S16新赛季同时开启,2022年3月13日23:59:59同时结束(持续8周)。
2.7.21.【新棋子】赤狐剑士:- 品质:史诗;- 种族:野兽;- 职业:潜行者;- 技能-狐里剑:滚向随机敌方单位,随后向目标方向刺出3/4/5剑,每次刺击都被视为普通攻击并附加30/40/50点物理伤害。该技能无视技能免疫;- 技能冷却:10s/8s/6s;2.【新赛季】:- S15新赛季将于11月22日00:00:00开启,持续8周,并于2022年1月16日23:59:59结束;- 新增赛季典藏棋手-飞豹小子;3.【棋士证书】:- S14赛季棋士证书将于11月21日23:59:59结束,请各位棋手留意;- S15赛季棋士证书将于11月22日00:00和S15新赛季同时开启,2022年1月16日23:59:59同时结束(持续8周)。
v2.6.25本次更新内容如下: 【新棋子/新羁绊】新棋子太古支配者-多米尼尔种族:太古族职业:刺客【装备调整】1.刃轮护臂=牛皮甲+抗魔披风护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间2.赤红之心=刃轮护臂+龙棘护腕护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人数量*3%最大生命值,0.5秒冷却时间【新功能】1.新增玩法模式--竞技场模式【新赛季】1、S14新赛季将于9月27日00:00:00开启,持续8周,并于11月21日23:59:59结束。2、新增赛季棋手 - 阿伟。【棋士证书】1、S13赛季棋士证书将于9月26日23:59:59结束,请各位棋手留意。2、S14赛季棋士证书将于9月27日00:00和S14新赛季同时开启,11月21日23:59:59同时结束(持续8周)。
v2.6.21.【新棋子/新羁绊】- 新棋子:太古支配者-多米尼尔:- 种族:太古族;- 职业:刺客;- 技能:剑之领域,冷却时间:20/16/12;- 被动技能:免疫空间禁锢;- 主动技能:以随机敌方单位为中心,施放一个持续4/5/6秒的特殊空间,有单位进入该空间区域时,均受到空间禁锢;该空间存在时,自身攻速增加100%/100%/100%;- 空间禁锢:无法移动、转向、攻击、使用技能;- 新种族:太古族:- 种族效果:当且仅当太古族羁绊生效时,所有友方棋子免疫所控制效果,且普通攻击有20%的概率使敌方单位受到2秒空间禁锢;- 空间禁锢:无法移动、转向、攻击、使用技能;2.【装备调整】:- 刃轮护臂牛皮甲+抗魔披风:护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间;- 赤红之心刃轮护臂+龙棘护腕:护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人
v1.4.0
1.新棋子:
- 沼泽蛛后:虫族、猎人;
- 荆棘掠食者:虫族、潜行者;
2.平衡性调整:
- 新增装备:龙棘护腕;属性:技能吸血+10%;
- 新增装备:折跃匕首;折跃匕首=【断剑+魔能晶石】,属性:攻击力增加20,攻击时魔法回复增加100%;主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子并获得50魔法值,15秒冷却时间。
战棋[共474款]
战棋类游戏想必大家非常熟悉了,这类游戏通常是将我们童年玩过的各种类似飞行棋的游戏经过一定的优化重新的在手机上去呈现给大家,这类游戏的玩法都是偏向益智类型,不需要玩家太多的操作技巧,他注重的玩家对策略的把控,平台上为玩家们准备了非常多的战旗的玩法,不断的去进行各种有趣尝试,去发现更多的精彩。
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即时战斗[共6788款]
这类游戏一般是刺激的动作的游戏,他们将不会受各种游戏规则的影响,玩家们将会在同一水平上去进行冒险和战斗,这里将很少有角色的养成的元素,点开即玩,随时随地的可以去进入到游戏的对战当中,感受更多的刺激的玩法和挑战,他不同于回合制的战斗玩法,你能够随时去对各种敌人发起进攻,并且没有其他的各种限制。
回合制[共2681款]
回合类游戏是一款非常经典的游戏对战方式,这种游戏在最早的FC游戏机上都有出现,相信大部分的玩家都体验过这种游戏。回合游戏讲究一个顺序性,在我们的回合我们我们需要作出对应的操作,在敌人的回合我们不能进行任何的操作,这就是回合游戏的玩法。
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