多多自走棋ios版官方正式服手游 v2.22.2
多多自走棋ios版手游特色:
1、魔兽官方正版授权的自走棋手游来袭,诸多经典魔兽形象完美复刻于此。2、多多自走棋中更是拥有极为高清的画面展现,各种棋子战斗特效震撼人心。
3、在多多自走棋ios手游中每一个回合的战斗都是极其重要的,一步错步步皆错。
多多自走棋小编简评:
1、在多多自走棋游戏中每天都有着全新的福利自由领取,各种独特自走棋形象免费获得。2、通过多多自走棋来享受一段与众不同的特色战棋对抗,熟悉每一个棋子英雄的技能极为重要。
3、更多样的场地内容的指定,在多多自走棋中我们可以战斗的场景变得更加的多样化。
多多自走棋玩家评价:
1、首先游戏玩法还是不错的,其次画风萌萌哒,反而不怎么喜欢端游dota的风格。2、全场就我一家巨魔骑,我吃利息一路到十人口然后开始D,结果从开局到最后被第一名带走全场都没看见一个龙骑,硬是缺个三级buff被别人反超到抬走,你告诉我这是卡池概率问题?
多多自走棋更新日志:
v2.14.21.【新棋子】:- 光之灵-利希特;- 种族:灵族;- 职业:牧师;- 品质:传说;2.【新增】:- 新增大厅5种bgm随机播放;- 新增手动鉴定时可预览磨损效果;- 棋子装备推荐数量由4个增加为6个;3.【优化】:- 优化了部分棋子的动作和攻击音效;- 优化了部分界面显示;- 优化了勋章系统;- 优化了观战系统;4.【赛季证书】:- 棋士证书S19将于2022.12.11结束。
v2.13.21.【新棋子】火之灵-芙娅:- 种族:灵族;- 职业:萨满;- 价格:4金币;- 技能-浴火重生;- 技能效果:火之灵变为“火种”形态,嘲讽周围2格的敌人,持续5秒;“火种”形态结束后,火之灵对周围1格的敌人造成350/600/1000点魔法伤害,并回复自身100%生命值,技能冷却时间40秒;- 火种形态:无法攻击、无法移动,继承火之灵100%属性,享受火之灵装备、羁绊属性与效果加成;2.【新羁绊】:- 灵族[6]:友方棋子受到近战攻击时有35%概率使攻击者“石化”3.5秒,被石化的单位受到2次攻击后石化破碎,该单位将解除石化并受到25%生命值上限的纯粹伤害;3.【优化】:- 删除棋组机制,新增扩展棋子机制。局外不需要预先设置,回归经典,即开即打;4.【新赛季】:- S19"时光季"赛季即将开始;5.【赛季证书】:- S19赛季证书9月12日正式开启,次元 追光者等11款新皮肤加入!搭配全新证书结构,更早赢得心仪奖励。
v2.12.31.【棋子】:- 光鳞龙技能重塑回归;- 品质:稀有;- 种族:龙族/光羽族;- 职业:法师;- 技能名:风之索;2.霜炽龙技能重塑:- 品质:传说;- 种族:龙族;- 职业:法师;- 技能名:霜火冲击;- 技能效果:霜炽龙同时释放寒冰弹与烈焰弹;3.【新赛季】:- S18赛季火热进行中;4.【赛季证书】:- S18赛季棋士证书将于9月11日结束。
v2.11.31.【新棋子】:- 獭獭猎手-啵啵;- 品质:稀有;- 种族:野兽族;- 职业:猎人;- 技能名:美味贝壳;- 技能效果:- 被动:战斗开始后,友方任意单位出生时有50%/60%/80%概率获赠‘美味贝壳’状态,持续5s;- 主动:赠送随机1/2/3个友方单位‘美味贝壳’食用(该效果会优先选择未食用过‘美味贝壳’的友方单位。),持续5秒;- 美味贝壳:攻击敌方单位时获得可叠加的易伤效果(受到的伤害增加1%),易伤累计到10层时额外减少目标50%回复效果;2.【新赛季】:- S18新赛季将于6月20日00:00开启;- 赛季棋子皮肤:神使 白;3.【棋士证书】:- S17赛季棋士证书将于6月19日23:59结束,请各位棋手留意;- S18赛季棋士证书将于6月20日00:00和S18新赛季同时开启。
v2.10.21.【三周年庆典来啦】:- 三周年特别挑战活动来袭!每日参与活动即可赢取周年庆限定宝箱——[2022快乐夏日阳光宝盒],开启获得超多奖励;- 三周年限时累计充值活动开启!周年庆期间充值达到指定额度将有珍贵道具发放;2.【棋子重做回归】:- 狂战士;- 定位:输出;- 种族:冰川;- 职业:战士;- 价格:3金币;- 技能名:被动技能-风之狂斧;3.【新赛季】:- S17赛季火热进行中,将于2022年6月5日23:59:59结束;- 赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔;4.【棋士证书】:- S17赛季棋士证书已开启,将于2022年6月5日23:59:59结束。
v2.9.21.【新棋子】:- 怨影-枭;- 品质:普通;- 种族:不眠族;- 职业:猎魔人;- 技能名:幻影移形;- 技能效果:以棋盘中心对称的自身镜像点为参照,锁定距离该镜像点最近的敌方单位,与目标单位交换位置并对其造成100/200/250点魔法伤害,目标单位眩晕2/3/4秒;我方单位的普通攻击会优先攻击目标单位,持续2/3/4秒。无视技能免疫;2.【新赛季】:- S17新赛季将于3月14日00:00:00开启,持续12周,并于2022年6月5日23:59:59同时结束;- 赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔;3.【棋士证书】:- S16赛季棋士证书将于3月13日23:59:59结束,请各位棋手留意;- S17赛季棋士证书将于3月14日00:00:00和S17新赛季同时开启,2022年6月5日23:59:59同时结束(持续12周)。
v2.8.21.【新棋子】:- 晦暗之谋;2.【新赛季】:- S16新赛季将于1月17日00:00:00开启,持续8周,并于2022年3月13日23:59同时结束;- 新增赛季典藏棋手-粒粒;3.【棋士证书】:- S15赛季棋士证书将于1月16日23:59:59结束,请各位棋手留意;- S16赛季棋士证书将于1月17日00:00:00和S16新赛季同时开启,2022年3月13日23:59:59同时结束(持续8周)。
2.7.21.【新棋子】赤狐剑士:- 品质:史诗;- 种族:野兽;- 职业:潜行者;- 技能-狐里剑:滚向随机敌方单位,随后向目标方向刺出3/4/5剑,每次刺击都被视为普通攻击并附加30/40/50点物理伤害。该技能无视技能免疫;- 技能冷却:10s/8s/6s;2.【新赛季】:- S15新赛季将于11月22日00:00:00开启,持续8周,并于2022年1月16日23:59:59结束;- 新增赛季典藏棋手-飞豹小子;3.【棋士证书】:- S14赛季棋士证书将于11月21日23:59:59结束,请各位棋手留意;- S15赛季棋士证书将于11月22日00:00和S15新赛季同时开启,2022年1月16日23:59:59同时结束(持续8周)。
v2.6.25本次更新内容如下: 【新棋子/新羁绊】新棋子太古支配者-多米尼尔种族:太古族职业:刺客【装备调整】1.刃轮护臂=牛皮甲+抗魔披风护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间2.赤红之心=刃轮护臂+龙棘护腕护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人数量*3%最大生命值,0.5秒冷却时间【新功能】1.新增玩法模式--竞技场模式【新赛季】1、S14新赛季将于9月27日00:00:00开启,持续8周,并于11月21日23:59:59结束。2、新增赛季棋手 - 阿伟。【棋士证书】1、S13赛季棋士证书将于9月26日23:59:59结束,请各位棋手留意。2、S14赛季棋士证书将于9月27日00:00和S14新赛季同时开启,11月21日23:59:59同时结束(持续8周)。
v2.6.21.【新棋子/新羁绊】- 新棋子:太古支配者-多米尼尔:- 种族:太古族;- 职业:刺客;- 技能:剑之领域,冷却时间:20/16/12;- 被动技能:免疫空间禁锢;- 主动技能:以随机敌方单位为中心,施放一个持续4/5/6秒的特殊空间,有单位进入该空间区域时,均受到空间禁锢;该空间存在时,自身攻速增加100%/100%/100%;- 空间禁锢:无法移动、转向、攻击、使用技能;- 新种族:太古族:- 种族效果:当且仅当太古族羁绊生效时,所有友方棋子免疫所控制效果,且普通攻击有20%的概率使敌方单位受到2秒空间禁锢;- 空间禁锢:无法移动、转向、攻击、使用技能;2.【装备调整】:- 刃轮护臂牛皮甲+抗魔披风:护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间;- 赤红之心刃轮护臂+龙棘护腕:护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人
v1.4.0
1.新棋子:
- 沼泽蛛后:虫族、猎人;
- 荆棘掠食者:虫族、潜行者;
2.平衡性调整:
- 新增装备:龙棘护腕;属性:技能吸血+10%;
- 新增装备:折跃匕首;折跃匕首=【断剑+魔能晶石】,属性:攻击力增加20,攻击时魔法回复增加100%;主动技能:闪烁至最远能攻击到敌人的空格子并获得50魔法值,15秒冷却时间。
战棋[共474款]
战棋类游戏想必大家非常熟悉了,这类游戏通常是将我们童年玩过的各种类似飞行棋的游戏经过一定的优化重新的在手机上去呈现给大家,这类游戏的玩法都是偏向益智类型,不需要玩家太多的操作技巧,他注重的玩家对策略的把控,平台上为玩家们准备了非常多的战旗的玩法,不断的去进行各种有趣尝试,去发现更多的精彩。
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即时战斗[共6788款]
这类游戏一般是刺激的动作的游戏,他们将不会受各种游戏规则的影响,玩家们将会在同一水平上去进行冒险和战斗,这里将很少有角色的养成的元素,点开即玩,随时随地的可以去进入到游戏的对战当中,感受更多的刺激的玩法和挑战,他不同于回合制的战斗玩法,你能够随时去对各种敌人发起进攻,并且没有其他的各种限制。
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策略[共18309款]
策略类游戏一般都是比拼各个玩家智慧的游戏,这些游戏一般都是采用回合的形式对战的,例如三国志、文明5、欧陆战争等等,最好玩的策略游戏我觉得就是那些国战游戏了,在一次次的战争之中能够充分展现你卓越的智慧,成为最后的王者。
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