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放开那三国觉醒英雄选择攻略 提升玩家战力[图]

2015-1-4 9:54:17小编:mj我要评论

放开那三国官网版
放开那三国官网版v6.1.3

类型:益智休闲

大小:249.04MB

评分:5.0

平台:

标签:三国Q版男生精选高清游戏

随着《放开那三国》逐渐进入后橙卡觉醒年代,觉醒对于每个玩家来说都是提升自己战斗力必不可少的任务了,那么小编来为大家讲解一下关于如何冷静选择觉醒英雄的攻略,希望对大家有所帮助。注意!!!洗觉醒请量力而行,大家洗到啥好的就用啥,在此特别关注在橙装时代,觉醒在装备大幅度提升环境下的变化,以及对此壕们应有的调整。

放开那三国觉醒英雄选择攻略 提升玩家战力[图]图片1

1. 对于高羁绊进攻核心:侵攻的衰落;狂怒的崛起;破月,雷霆的封神!在攻击力2.0时代--攻击核心普遍攻击力2W左右时,侵攻 狂怒 和专攻的破月/雷霆同时作为输出将的核心觉醒差距不大,然而在橙装系统--攻击力3.0 壕们冲击4.0的时代,侵攻只被攻击羁绊加成,不被装备加成;狂怒只被装备加成,不被攻击羁绊加成;破月/雷霆受多方面影响,造成这三个觉醒的差距明显。(特别注意:周瑜不是最理想的比较对象,因为周瑜的灼烧伤害不受破月影响)(破月不会提升面板,在此为量化数据,提升公式是:(面板攻击力+法攻-敌人的法防+自身终伤-敌人的终免)*6%, 在“16紫周瑜”和“我的周瑜”设定法攻1500,敌方法防6010,“壕的周瑜”设定法攻2000,敌方法防8000。终伤终免差距不大予以抵消)结论1:对于攻击缘妥妥超过80%的超输出们(吕布张飞关羽赵云马甘宁张合),攻击效果破月/雷霆>狂怒>侵攻,

2. 4橙装时,不同武将根据其攻击缘不同,选择不同的输出觉醒。由1可以得出,觉醒效果的变化主要基于装备基础属性的提升和攻击羁绊提升。1已经介绍了装备提升带来的影响,2介绍羁绊不同对于攻击提升的影响。假设,到了大后期,土豪们纷纷拥有了4橙装,40J书马,同样的觉醒,对不同武将来讲效果差距也是很明显的。结论2:在4橙装时代,侵攻只能沦为笑柄。 另:法攻/物攻+500在觉醒1.0时代就已被证明是鸡肋,如果想和以上数据对比,专攻+500对面板加成始终为500。对于孙权曹操等辅助类攻击缘在25%左右的,破月/雷霆效果不如狂怒。对于司马懿等绝大部分魏吴群武将攻击缘在55%左右的,破月/雷霆效果与狂怒持平。如果不是终极装备,则狂怒效果大于破月/雷霆。对于张飞等大部分蜀国武将攻击缘在85%左右的,破月/雷霆效果超过狂怒。

3. 输出类觉醒,与几率,光环类觉醒的取舍。如果你由结论2得出,孙权曹操都应该洗狂怒,那恭喜你,你已经拥有壕的思维方式,可以去充钱申请外挂了。很明显对于非核心输出武将,首推光环类觉醒,效果超,其次是防御类觉醒,能为核心输出争取时间,反正我是不会给孙权曹操华佗洗狂怒,破月之类的,定位不对,努力白费。几率,光环类觉醒不会增加战力,求先手的请认真取舍(虽然我完全不觉得先手有很大意义)。几率,光环类觉醒不太适合偷袭,此类觉醒只能让你从10次赢5次变成10次赢8次,试10次求人品赢1次的请回到全狂怒状态,以下为数据帝工作时间,无视统计学结论,始终认为几率是看脸,加一点点几率没有实际意义的请绕道,我知道我怎么说都是无法说服你的。对我还比较信任的,可以直接到底看红字。特殊说明:光环效果加成较小,计算效果考虑较为复杂,因而对其效果采用较低估值,例如3%的命中对于8%天热闪避率/30%的特别闪避率的来说,伤害加成为3.3%/4.3%,在此统一视作3%。觉醒对于命中率,抗暴率,破挡率的加成都是十分明显的,单体加成15%,光环加成3%。(抗暴不影响输出,不在此讨论,个人认为抗暴是单体防御觉醒No.1

 

 

 

 

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