装备是指穿戴在主角身上的服饰。包括头盔,防弹衣,背包,上装,裤子,鞋子6个部位。
防具:包括防弹衣与头盔。穿戴后减少头部,躯干受到的伤害。防具本身有一定的耐久度,抵抗伤害时耐久度降低,耐久度归零时防具直接消失。
背包:提升容量,大幅增加角色可以携带的道具数量。
服装:包括上装,裤子,鞋子3种。主要是突出角色个性的装饰品,此外还可以微量增加容量。
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