3、这个技能重置普通攻击,所以平a接2技能可以快速的再a出一拳,瞬间三拳。
3技能——撼地神铠
飞跃到一个指定地点并且制造出一个竞技场,任何敌人出入竞技场的光圈都会受到伤害并且眩晕,是一个强大的开团技能兼场控,但是注意亚丹一旦离开竞技场的光圈,这个圈会瞬间消失。
此技能能当做一个逃生限制技能
可以穿越一些墙壁
大部分情况下没有必要在大团的情况下开大,因为一般来说开打是为了留人,当然利用大打出地形限制和逼迫别人耗费格挡技能逃出去或者进来,是看个人对这个大使用的时机和把握。
2和3技能,点满哪个是完全基于个人的选择,需要判断,是要更高的输出还是要更持久的场控。
对于本人来说,我通常会点满2技能,原因如下。
在后期打团,2级的大招CD是够的,而且6秒往往就能打出一场团战的优势,大招的伤害我并不很看重。把它当做一个输出手段并不稳定,至于眩晕效果,在高端局中,大多玩家不太会白白撞墙被晕,都会开格挡走掉或者选择自信留在里面输出,但是,能够留住对方或浪费对方一个格挡,开大的目的就差不多达到了。
至于选择ouverdriver2技能,是因为2不仅能快速重复使用,而且在后期可以吃红蓝药获得极大的伤害增幅。
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