类型:冒险游戏
大小:86MB
评分:5.0
平台:
5.此外玩家还有魔力,影响回血术的效果和攻击技能的伤害。每升一级可以获得一次属性成长(血上限、蓝上限、物攻、物防、魔力五选一)和3点技能点。
6.背包没有堆叠限制,最起码100不是上限,更多的我没试验过。除了本身就是金色的装备,药水、怪物战利品和白色装备必须点金成为神器才能带出洞穴。
7.点金的唯一途径是技能树上面的“点石成金”技能,25魔法一次。
8.怪物战利品有3种用途——卖钱、附魔装备、合成药水。每种战利品有一或两种属性,可以选择其中一种应用。同一种战利品,做药水的效果要比附到装备上强,但是药水有持续次数。技能树点满之后,一瓶药水最多持续13次战斗。
9.个人认为最重要的附魔属性是回蓝,其次是加经验和金币,然后是加各种属性防御。没有回蓝,魔法只靠吃药是不够用的。
10.点金、开图、回血、属性攻击,全都要耗蓝。回蓝虽说很少(附魔单词条上限是3点)
但是后面魔力高了,一次回复术可以回好几百血。而回血的附魔单词条上限是20点,后期对比回蓝就很弱了。
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