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蓝港科技多边形讲述战斧F1在中国的拓荒法则[多图]

2016-8-4 18:28:31小编:mj我要评论

我们的产品战斧F1显然不是这样做的,虽然说我们采取的是安卓系统,但是我们采用安卓系统的主要原因还是因为想降低主机游戏移植的门槛,因为毕竟作为一个通用的操作系统,很多开发商是更加熟悉的,所以他们移植起来的门槛是比较低的。

战斧F1主机是一款定制游戏主机,选择安卓系统是为了不要在创始初期给开发者增设系统门槛。只有尽力降低第三方研发成本与技术门槛,才能最大限度为游戏阵容做扩张支持。战斧F1的系统也在安卓基础上改良开发,使其不像一款安卓系统。

主机发展到现在,已经不是单纯的游戏功能,战斧F1顺势而为将主机功能加入附加值,满足一家老小的娱乐需求。作为制作方,更愿意将战斧F1称作“附带了娱乐功能的主机”。

游久网:有人批评你们的配置还不如一台国产安卓手机?

多边形:这是误解。我们选用的移动级芯片Tegra K1,但并不意味着移动级芯片就差。移动级芯片是主流手机首选,从功耗和散热方面考虑,手机考虑到续航与散热的问题,不会令主芯片一直全功耗运转,用户在手机这样的移动设备上体验到的芯片性能是有限制的。

与手机不同的是,战斧F1主机使用环境为客厅,通过内置风扇与散热片解决散热问题,在持续供电环境下无需考虑功耗与续航问题,这为芯片全功耗运行提供环境。战斧F1所采用的芯片是K1高频版,CPU运行在2.2GHz,GPU运行在852MHz,供电系统都是12V满负荷供电,整体功耗超过20W,其性能表现远不是一般手机或者平板能比的。

成本上来说,我们说了既然要面对中端市场,那么我们的价格就不可能很高,如果说我们要追求最新、最好的,比如说像本世代主机流行的X86结构的,整个成本就绝对不像现在卖到899元这样的级别,成本一定是2000元以上的,所以这个对于我们本身产品的定位来说是不符合的。

综合来说,这个配置是我们目前能做到的最优的选择。

游久网:有人觉得斧子是一个追逐热点的公司,“玩一玩给投资人看”,你怎么看这些观点?

多边形:谈理想情怀不如我举几个例子。我们购买的这些芯片,一买就是上千万资金出去了,我们做生产线、开的模具,做的这些硬件的比如说手柄的材料、机身的材料,这些采购都是需要巨大的资金量的投入的,不是说随随便便弄一下觉得不行就能马上撤跑的,这些东西卖不出去就是砸自己手里了。

还有刚才我提到的购买游戏,到目前为止签约的70多款游戏也是花了超过2000多万美元,在全球很多的厂商跟他们一点一点的谈,你要知道这个过程是非常艰难的,像我刚才举的例子,你一个中国做主机的,你机器还一台都没有卖,你怎么样去说服个第三方厂商为你这个机器来做游戏,所以这个过程你是可以想象的。我可以很自豪的说,我们目前没有一款游戏是直接拿免费的手机游戏改改操作就放在我们平台上的,这是我们签游戏的一贯原则。

包括软件系统的研发也是,很的东西我都说了,没有一个可参考的先例,也没有一个现成的东西就拿来用,虽然我们用的是安卓的系统,但是我们本身对它也做了一些优化,本身将它做成一个相对独立的开发环境,也是需要很大的人力物力的投入的。

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