游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯设备 → 游戏电视两种做法??真推和假推

游戏电视两种做法??真推和假推

2014-4-11 11:01:14小编:mj我要评论

乍看上去,主打游戏的电视却并非把为游戏当成唯一的要点来宣传似乎有些不能理解,但实际上联想这样做的背后是对游戏市场短期难以获取回报的一个应对策略。在此前我们的调查中,虽然用户对电视玩游戏的需求占到了第二的位置,但份额不过18%,排在第一的是看电视,排在第三的是看网络视频,份额分别为56%和9%,这两者合计的份额为65%,这就意味着即便电视主打游戏功能,看视频也是绝对的强需求,不能因为重视游戏而忽视了视频。

另外一点,为什么强调可升级?不少网友都在电视盒和智能电视之间纠结,主要原因就是智能电视目前扔不成熟,一旦选择就需要投入较大的成本,等到新产品推出的时候眼看自己大价钱购入的电视成了过时品却无法升级,这是影响智能电视发展的一大障碍,强调可升级并不是在削弱电视的游戏属性,而是消除用户的后顾之忧。

TCL强调的是生态系统,手机游戏带电视游戏

TCL的做法与联想就不同了,TCL虽然也在强调高配大屏,但实际上TCL游戏电视的高配置就是瑞昱的A9双核处理器和SGX544四核GPU,这样的配置并不能算是顶级。实际上TCL核心要强调的也并非配置,而是生态系统。TCL不仅仅是推出游戏电视和游戏机,还联合联通、ATET、Gameloft和京东结成电视游戏平台战略联盟,据介绍,在这个战略联盟中,TCL主要提供硬件产品,联通确保手机和电视双屏融合的流畅性,ATET提供KungFu游戏系统扩展开发者并确保手机游戏也能上电视,Gameloft作为知名游戏发行商将在TCL电视游戏平台持续推出高品质的大型游戏,而京东则承担TCL游戏产品线上渠道首发的任务。TCL多媒体科技控股有限公司CEO郝义认为,TCL游戏产品致胜的秘诀就是生态圈。

据悉,ATET的KungFu系统采用ATET双屏融合技术,确保90%的手机游戏可以直接在电视上玩,该系统可以一个包双屏数据同步,一个支付双向计费,对于玩家而言,确保游戏的丰富性和可玩性,而对于开发者而言,既打通了电视和手机游戏的生态圈,也可以确保一个游戏在手机和电视两个平台均可获得收益。Gameloft此次在TCL游戏平台上推出了《现代战争4》、《GT2赛车》等大型游戏,后续还将持续推出更多的大型游戏。

可见,TCL游戏电视的一个“杀手锏”是兼容手机游戏,支持手机电视双屏游戏,据相关数据显示,720P以上分辨率屏幕的手机在市场的占有率已经达到20%,越来越多的用户开始将手机游戏投放在电视屏幕上玩,预计今年年底手机同屏玩家将会达到40%。TCL的游戏电视虽然有Gameloft提供的一些大做作支持,但TCL显然明白深度游戏玩家并非游戏电视的受众,因此才在手机电视双屏游戏上下功夫,但手机游戏和电视游戏有着根本的区别,仅仅靠双屏游戏很难将游戏电视做起来。

总结

TCL和联想代表了目前做游戏电视的两种做法——“真推”游戏和“假推”游戏,所谓“真推”是像TCL这样,认为游戏是强需求,拉合作伙伴搭平台,靠手机游戏等现有成熟市场带未来市场,而“假推”则是像联想这样,在推游戏的时候不忘视频这一根本需求,同时靠可升级等特性来增强产品的吸引力,说是在推游戏电视,但游戏只是他的一个特性而非全部。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频