类型:棋牌娱乐
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评分:5.0
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游戏中玩家在战斗前,需要在一个4×4的方阵中布置兵团位置,近战型、远战型兵团分别布置在前两列和后两列。在战斗中,双方的整个军队会以玩家布置的阵型进行冲锋碰撞,相处在同一行的近战兵团会“短兵相接”进行肉搏,远程兵团则会攻击离自己最近的敌方兵团。如果说己方近战兵团的同一行没有敌方兵团,则近战兵团会自动改变冲锋路线,切入敌人后排。这样的战斗模式看似简单,但却考验玩家对每一个兵种以及魔法的理解,阵型太松散,会被敌方突进切后排;阵型太密集,则会面临着AOE的风险。如何保护治疗部队、如何让防御型部队抵挡敌人的突进、如何让己方强力的兵团快速杀伤敌人,这些都是玩家在游戏中需要考虑的因素。
英雄特长兵团加成 强力魔法改变战局
《英雄无敌》系列中,英雄的地位从来没有动摇过,一个强大的英雄不仅战斗力超群,还能够为不同的兵种提供加成。在经典的《英雄无敌3》中,小编曾在某神秘监狱中解救出擅长黑骑士的英雄【塔米克】,配上一组50人恐怖骑士小队秒杀了无数7级兵部队。在《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中,英雄也有着属于自己的专精兵团,比如初始英雄——艾拉希亚女王凯瑟琳,她的专长就是十字军,能够给该兵团予以属性加成。
除了兵团专长,英雄们还有属于自己的专属技能,这些技能有不同的侧重:比如有些技能以爆发性伤害为主,有些技能兼顾控制……这些技能往往能够在战斗中起到扭转战局的作用,比如敌人的兵团聚在一起,我们可以利用大范围AOE技能瞬间打出成吨输出。在对战中,技能的释放是即时性的,也就是说玩家可以随时、在任意地点手动释放技能。这个设定大幅度提高了游戏的操作性,高手们能够利用控制技能打断敌人的兵团技、利用高伤害魔法秒杀敌人后排、利用状态技能干扰对方的判断。如果说战前的排兵布阵是考验玩家的策略,那么战时的魔法技能释放,则正是需要玩家有着灵活的操作。
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