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《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

2016-10-24 14:07      来源:未知      作者:大蒜      我要评论      

今年的网易520发布会上,来自于韩国并且此前已经取得过傲人成绩的ARPG手游《HIT》正式对外公布了其官方中文名称《HIT:我守护的一切》。这款由《天堂2》、《TEAR》的原班人马打造的手游巨制除了保留了韩国原作的特色,还专门针对中国玩家的游戏体验和习惯在细节上做出了改变,可以说是展现了足够的诚意,那么对于这种诚意,中国玩家是否会买账呢,让我们继续往下看。

《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

提起韩国游戏,相信很多小伙伴第一时间想到的都是华丽的游戏画面、精致的背景建筑以及炫酷的击打动作,而这些所谓的“标配”在本作当中也得到了很好的继承,得益于虚幻4引擎的从旁辅佐,整个游戏在画面上展现出了次世代应有的实力,从角色建模到场景的搭建都相当的细腻和精致,可转动的视角以及随视角变化而逐渐改变的光影效果也相当逼真,总体能够为参与游戏的玩家带来良好的视觉体验。

《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

当然了,提到韩国游戏,咱们就绝对需要对游戏中的角色进行一通分析。从实际试玩的体验当中,小编发现本作在人物建模上有着相当高的水平。不仅角色的五官清晰有轮廓,而且在主界面当中通过点击还可以与游戏中酷酷的角色进行活动,在形象上,韩国游戏的传统套路“四大天王”也一个不少,强调性感的御姐、活泼俏皮的萝莉、朝气十足的鲜肉以及威武霸气的大叔一应俱全。特别是游戏中随处可见的RU摇,绝对能够成为各位老绅士眼中的绝对福利。

《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

一款游戏如果想要出彩,那么明和暗的搭配就是必须的,如果说《HIT:我守护的一切》中出色的画面效果为“明”的话,那么与之相对的,本作中略带苦涩和黑暗的剧情就绝对是“暗”的代名词。游戏从一段触及心灵的CG开始,依次介绍了主角们面对失去却无能为力的悲苦命运,而一再的杀戮、破坏使他们最终奋起反抗,选择用沾满鲜血的双手去保护重要的人,而殊不知,这种对敌人的无尽杀戮,同时也造成了相反势力中那些同样平凡的家庭的破碎,不难看出整个故事处于一个无尽的循环当中,虽然游戏仅仅向我们展示了其中的一方面,但归根结底,这仍然是个无法解决的宿命。

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在进入游戏之前,玩家需要从已经给出的“埃尼卡”、“卢卡斯”、“琦琦”、“修高”角色(职业)当中选取一个自己所喜欢的,这四个小伙伴从定位方面来分均属于强势的DPS职业,而至于区别,也就是攻击方式、距离等方面存在一定差异,不过基本上对游戏的平衡性并没有什么影响。

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选定后我们就可以踏上冒险的征程了,游戏也如同其他此类手游一般,分成了PVE与PVP两部分,作为提升玩家等级、战斗力的重点,游戏的PVE主要以地图加关卡的形式展开,每一张地图均有若干关卡组成,并且在最后还会设有守关BOSS,玩家需要在关卡中击杀敌人获取胜利,当然通关之后,系统会根据玩家的表现给与一定的星级评定,这些小星星也就自然成为了玩家解锁关卡的关键。当然除了这以外,各种各样的团队副本和挑战模式也应有尽有,不过他们大多数都是考验玩家装备的数值,对于操作并没有什么要求,而这一设定也让“自动战斗”这一模式变得相当火爆,但也从另一方面降低了游戏的操作感和打斗体验。

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或许是不想玩家的注意力都集中在单一的推图中,游戏刻意加快了前期的整个节奏,玩家可以通过快速的升级来让自己进入到其他的PVP环节当中,虽然这种“真人对战”模式当中并没有自动战斗的设定,也比较考验玩家的操作,但这毕竟并不是游戏的核心玩法,因此到了中后期也很难撑起游戏的构架,况且由于本作角色的设定上并没有像辅助治疗、防御前排等其他设定,因此很难出现搭配组团,会使人渐渐丧失乐趣。

《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

至于操作方面,游戏采用了行业内普遍使用的左右分屏方法,既左下角虚拟键控制角色移动,而右侧则是技能与连招的施放。特别的是游戏中加入了防御与反击的设定,角色在承受了伤害的同时迅速按下防御键则可以触发反击,且反击的目标可以由玩家自行决定。而游戏中角色的技能、连招、属性则均可以通过技能点进行升级,这些都是老手段了,相信玩家们都会有所了解。

《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

除了以上接受的内容之外,作为一款颜值为王的游戏,时装等课金手段也必不可少,并且游戏中也加入了体力的限制,因此,想要畅玩游戏,除了及时补充体力之外,通过时装对其强大的数值到了游戏中后期也是一种手段,冲钱就是王道。

《Hit 我守护的一切》评测 韩系ARPG大作

综上所述,《HIT我守护的一切》作为在韩国已经大火的热门手游,进入中国后进行的本地化改造主要集中在付费手段等方面,游戏的根本内容改动不大,况且毕竟游戏是出自《天堂》开发团队之手,因此其中的相似之处也就不难理解。总的来说虽然游戏推出的时间不长且画面精致,但总是给人一种没有创新的感觉,所以想要从游戏中获得视听体验的,小编还是强烈推荐,但如果你想找一些与众不同的特点,那么结果可能会是失望的。

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