恐龙的升级主要是通过喂食与合成来完成的,游戏的初期还好,低等级的恐龙吃得并不多,任务奖励的食物还够用,可随着等级的提升,恐龙的食量就越来越大,食物的消耗会翻倍的增长。当恐龙喂到满级后就必须通过两头满级恐龙之间的合成来突破满级的瓶颈,合成出更有战斗力更强大的变异恐龙,因此游戏中的食物消耗是非常巨大的,要想把游戏中 100 头龙都培养了,那个量得有多可怕啊。
食物收集是通过食物生产所获得,食物生产所的等级越高,获得的食物量也就越大,其他的建筑单位同理等级越高生产效率与生产量越高,恐龙的孵化与合成则通过研究所使用 DNA 获得,等级越高的恐龙需要的 DNA 也就越多,至于恐龙的品种则需要玩家通过一关接一关的战斗,在打败对手恐龙后,该品种的恐龙就会出现在恐龙市场里,将其购买后玩家就可以进行新品种空的孵化了。
可玩性★★★★
除了生产与经营之外,恐龙之间的战斗是游戏的另一精髓,战斗是以类似于宠物小精灵式的回合制进行,玩家需挑选出三头恐龙进行 3V3 作战,战斗的指令很简单,只有攻击、防御、待机三种,若此前一直待机,随着回合数的增加玩家的行动点数会逐渐增加,某一个回合中就可以一次性将全部行动点用于进攻,基本可以秒杀对方的恐龙。战斗并没有什么策略性可言,只要我方等级高于对方,把对方打死的机会就很高,当然恐龙之间也会相克的,恐龙会分为草食、食肉、两栖、翼龙、混种这五类,彼此之间会有一定的相克,不过等级依然高于一切,种类相克次之,最后才是策略。
综合评分★★★★
玩家还可以通过联网与朋友进行斗龙比赛,用自己所培养出来打败朋友的恐龙还是挺有成就感的。总的来说作为一款F2P经营游戏,本作属于中规中矩的水平,不过对于一款为电影预热和宣传的游戏来说,却又显得诚意十足,内容丰富,耐玩性很高,看过电影的没看过电影的都可以试一试本作,就当看看恐龙科普知识也好。
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