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《夺位者》评测:Roguelike策略战棋RPG[多图]

2015-4-24 11:40:53小编:mj我要评论

《夺位者》评测:Roguelike策略战棋RPG[多图]图片3

进入下一个地图之后你就无法再回头了,而且每处供你搜刮的地点只能进入一次;每个雇佣兵的特技都不一样(共9人),即便游戏失败经验也会保留下来

战斗场景采用了回合制,每回合可以行动两次(移动+攻击/技能/道具使用),虽然规则相当传统,但玩起来还是给人以惊喜连连之感。首先,敌人的构成和数量是完全随机的,在大地图上显示为一群铁甲卫士的敌人,可能只是一名完全不能打的弓箭手,也可能是一只足以秒杀你的大Boss。敌人的兵种可能与你的团队完全相克,也可能会让你切菜砍瓜般扫灭。

升级装备之后就可以使用符文石来附魔,增强角色的各项属性其次在群殴战时,玩家的实力通常要低于敌人,因此你必须求助于战术,而战斗系统恰恰为玩家以少胜多,以弱胜强预留了不少可以发挥的空间,使用各种道具也能让战斗稍微轻松一点儿。侧翼袭击和背刺都能造成较高的杀伤力,根据几率发生的会心一击在关键时刻往往能够改变一场战斗的走向。在不适合主动进攻的时候,玩家也可以触摸盾牌图标进入防御状态,提升被动挨打状态下的生存能力。

《夺位者》评测:Roguelike策略战棋RPG[多图]图片4

战略游戏老手们一向有拒绝购买和使用道具的强迫症,而在《夺位者》中,再多的道具也不会嫌多(背包满了之后多余的物品还能暂时丢在路上),毕竟战斗不足以弥补随机战斗中随时都有可能“随机”来的巨大实力差距,而且谁也不能承受战斗失败就要从头来过的代价。药水除了能提供最基本的医疗功能以外,还有隐身、延长行动次数等特殊功能,复活卷轴亦是多多益善,用于救活那些倒在战场上的帮手——没有了他们,你也活不了多久。

是的,冒险本来就是一次完全不按照剧本举行的演出,它的魅力也正是在于此,在走一步算一步的旅途中,到处都隐藏着凶险,反复无常的命运之神会让你尝尽酸甜苦辣,这或许才是冒险游戏应该具备的样子。

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