类型:益智休闲
大小:
评分:5.0
平台:
标签:跑酷
《蜘蛛侠:极限》评测:遇见未来的彼得帕克蜘蛛侠极限游戏评测
游戏的操作可不比当年简单易懂的神庙逃亡系列,除了一般的向左右上下滑动来做出左右移动、跳跃、滑行之外,遇到敌人时,玩家还要向对方施加攻击。跑酷+动作的双重作业初学者很难应付过来,但熟练掌握了这些操作技巧后,玩家就可以尽情体验彼得同学飘逸的身影了。此外在特定环节游戏还会转换为重力感应操控,可以说对玩家的反应能力和协调能力是个挑战。
《蜘蛛侠:极限》评测:遇见未来的彼得帕克
在玩法上,该作不再是为追求更高积分没事你就跑两步,而是将跑酷与剧情任务相结合,也使得玩家在挑战新关卡时更有动力。同时游戏还具备养成元素:玩家利用随机招募的方法来获得不同的蜘蛛侠,并可以通过吃药水或是吞卡来升级角色。或许这也是从国内泛滥的卡牌游戏中汲取的吸金新思路吧。诚然,非单一主角的设定确实让游戏更具活力,但角色抽取的不确定性也意味着收集全套蜘蛛侠将会是个无底洞。
《蜘蛛侠:极限》评测:遇见未来的彼得帕克
除了传统跑酷外,游戏利用奖励的诱惑,鼓励参加游戏里的其他玩法,玩家可以根据每日的排名获得一定的奖励。在无尽模式中可以挑战全世界玩家并进行排名比拼,这大大增加了游戏的竞赛性质。其次,游戏加入赛事玩法,利用额外奖励使得玩家多了种获得指定蜘蛛侠及使用其进行游戏的欲望。然而防沉迷的体力条设定却遭到了严重抨击,不少玩家有充足的游戏时间却遭受体力不足问题的困扰,也有人指出此设定旨在迫使玩家消费来购买体力,此中的利弊也确实难下结论了。
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