类型:飞行射击
大小:1751.04MB
评分:5.0
平台:
COC类玩家之所以能够风靡全球,与其良好的生态环境、丰富的策略玩法密不可分,众所周知此类游戏节奏整体偏慢,而如何照顾好不同玩家的嗜好也是游戏要兼顾的,如何减少偏好单机与个人发展的“羊群”玩家的挫败感与增强偏好以战养战的“狼群”玩家,让其都能同一个环境下各有所得:
休闲玩家需要在漫长的建设和经营中平衡好基地个建筑的提升时机,而迫使他必须这样做的理由在于游戏里免费条件下仅提供的有限建筑队列,以及后期升级建筑所需要等待的漫长时间和所需要耗费的巨额资源,在这样的时间成本和稀缺资源限制下,玩家要想达到利益最大化,必须有策略地依次升级建筑,而这个升级过程的不同,往往能造就出玩家不一样的人生,在建立起全套的自保措施后玩家能建立起足够丰厚的资源基础,以建立良性的经营循环,能自给自足地发展和支撑军事力量,在力量薄弱时也不需要担心升级建筑所需的资源问题。而重战者在度过简单的前期后,后期发展除了如羊群玩家一样通过自然生产的资源外,更多是通过抢掠其他玩家快速做到这点,当然这种短平快的节奏需要的投入和风险成本也更高。而不管是休闲羊群玩家还是战斗狼群玩家,都有很多值得深入探讨的地方,例如基地的布局,建筑的升级循序、进攻时候的“空降”点选择等等。合理的规则搭配上丰富的游戏内容,才能使得这类游戏能够走得更远,《使命召唤: 英雄 Call of Duty Heroes》在制作上已经达到了不错的水准,加上使命召唤这块牌子下还是能够吸引不少玩家的眼球的,不过在当前COC已经占据此类游戏市场环境下想要分得一杯羹难度还是颇大。
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