游戏塔种:
四个基本塔钟:箭塔/兵营/魔法塔/和炮塔;箭塔防御可以在的一定范围内对敌人快速伤害,因为价格低/物理伤害高可以对小兵快速造成伤害,所以在前期无大敌的情况下是一个良好的选择。兵营防御每个兵营产3个士兵,随着兵营的升级,士兵的攻击力也会提高,士兵可以在一定范围内自由移动,不仅增强了娱乐性还是你全程紧张操作。魔法塔和炮塔防御这两个塔防相似,有对空对地单个攻击和范围攻击,每种塔最终有两个分支供升级,使你有多种策略来进行防御,整个过程绝不单调。
游戏平衡:
作为一款大牌的手游新作,大家自然关心游戏的策略性与平衡性如何,小编打了一遍还有几关真是换了好几种布局最后才完美三星过关的,感觉策略性还是有的。平衡性来说,防御塔输出伤害对敌人血量消耗和敌人移动速度基本联系的比较紧密,想要完美无伤通关真的很难。
总结:《无限塔防》游戏画风明快清新、幽默卡通,画面精美,在视觉上率先为玩家营造了一种轻松愉悦的氛围;虽然关卡只有10关,但是通过抢劫模式还是很耐玩的加上各种武器技能和哨兵的搭配运用玩法也是多样的;作为一款全新的塔防游戏给人留下了深刻的印象,游戏的综合素质相当不错,推荐塔防爱好者试玩。
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