类型:益智休闲
大小:
评分:5.0
平台:
“哨兵”系列的防御战向来就是动静结合的模式,除了炮塔,那尊大机甲不出意外也登场了,不过机甲在移动上还是固定的点对点模式,只能在各个大门和基地之间来回调整驻守位置,可以使用的武器相当丰富,是一种弥补和辅助性很强的防御手段。另外修理、进攻型浮游机器人也没有缺席,同样需要等待充能才能召唤,好吧,前作的基本元素都完完整整地归位了。
说到战斗快感四代确实有提升,不过近年来塔防游戏的层出不穷无疑拉高了整个 TD 领域的及格线,与时代相比的话提升幅度还不算很大。机枪塔、炸弹塔、缓速塔、光凌塔、防空塔的作用机理没有发生改变,对防守思路的考验随着难度等级的不同而发生改变,唯一感觉有点小惊喜的就是触发剧情之后各种外星人的加盟,以及一些气候、自然灾难的突袭,写实派就是写实派。
《哨兵4:黑暗星球》评测
休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...
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