类型:冒险游戏
大小:
评分:5.0
平台:
标签:益智
玩家每探索一格地图,将消耗1回合,可能探索到怪物,也有可能是英雄,或者是营地(以一团篝火表示,可在营地中消耗10回合将全部队员的生命值补满,不能复活、回复异常状态)、被锁住的入口(得到钥匙后入口便会自动出现,发现入口其实等同于什么也没发现),甚至什么都没有。大家可能会觉得,“这样不是太简单了吗?”——或许这就是开发商为游戏加入了益智游戏玩法的原因。
关卡的每一层,都由系统随机抽取的2种怪物及1名英雄组成(第7层没有英雄,BOSS将代替英雄出场),而系统也会在地图的上方以角色的图标表示当前地图分布着哪些怪物与英雄,并对其所在位置做出提示。需要注意的是,图标右侧的地图缩略图上的小点并不是指怪物所在的具体位置(红色小点表示怪物,绿色小点为英雄),仅仅是提示怪物会以什么方式排列。就是这样,系统根据指定的排列方式,将怪物与英雄随机分布开来,玩家以系统提示的排列方式为依据,推断出怪物所在的位置。
在探索到怪物后,直接点击即可与之战斗。游戏的战斗采用1对1的回合制,并且战斗并不会消耗回合数(只有探索地图、在营地休息才消耗回合数)。在玩家的回合,玩家可以随意更换上场的队员,然后再发动攻击(战斗画面下方的绿色按钮),此外也可以选择退出战斗(红色按钮),撤退不会有任何惩罚。需要注意的是,怪物也有着自己的能力,比如木乃伊(MUMMY)被发现后会减少当前队长的血量上限,史莱姆王每受到1次伤害攻击力都会+1。除了点击地图上方的图标查看单位的相关情报外,也可以在战斗界面中点击敌我双方的单位,查看相关情报。
游戏共有5个关卡,每个关卡都有3个任务供玩家完成。这些任务都是解救出指定数量的英雄或杀死指定数量的特定怪物,完成了解救英雄的任务的奖励为可在全关卡使用该英雄,而杀死怪物任务的奖励则是对全部英雄的属性进行加成,或是增加初始队员的数量。虽说游戏的随机性很高,但游戏的每个关卡出现的怪物种类是限定的,使得玩家所面对的敌人未免有点单一,加上根本不够看的关卡数,游戏内容还是略显薄弱。
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