类型:策略经营
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评分:5.0
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美中不足的是,《请叫我海盗》大量简化了建筑功能,使得科技树的丰富程度远远不如COC。加上游戏很快就进入了耗时较长的建造中,玩家可能还没来得及体验游戏具体内容,就陷入了长时间的等待中。加上没有如《海岛奇兵》开图、探索和占据据点之类的要素,使得这个游戏的游戏时间变得过于零碎,每过几个小时点进去玩5分钟对于休闲玩家固然是一个不错的游戏选择,但是对于真心喜欢这个游戏形式的玩家来说确实不小的积极性打击。
COC和《海岛奇兵》其中一个为人称道的部分在《请叫我海盗》里也并未被学习:前者的内购内容仅仅影响玩家的游戏速度,并不影响玩家的游戏体验。在《请叫我海盗》里英雄的每个技能释放都需要消耗水晶骷髅,而骷髅的来源除了直接使用人民币购买以外又极端有限的情况下,不花钱想要玩好这个游戏,似乎并非只能靠“时间”来堆,这对于本来就偏高的进攻难度来说无疑也是一次不大不小的打击。
总的来说,这款《请叫我海盗》是众多COC模仿者中较有诚意而且玩出了自己一定风格的游戏,可惜游戏较为强调内购层面的作用使得免费玩家的体验较为零碎,对于玩家积极性都有了一定程度的打击。吃货是没有错的,不过如果吃相再好看点,那么就是个可爱的吃货了。
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