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两款大作首遇尴尬!大逃杀并不是射击游戏的票房保障[多图]

2018-11-23 11:24:24小编:duxi我要评论

PUBG Mobile国际服
PUBG Mobile国际服v2.8.0

类型:动作游戏

大小:1330MB

评分:5.0

平台:

标签:射击腾讯游戏3D即时战斗

所以,从COD15的例子来看(战地5的吃鸡玩法推出后情况想必也差不多),大逃杀并不是射击游戏的票房保障,更何况连绝地求生本身的热度较之前也有大幅度的下降。在无数次的“大吉大利,今晚吃鸡”或者落地成盒以后,也许国内玩家需要的是模式更丰富,不局限于大逃杀的射击游戏。更重要的它必须符合国情,有较好的本土化策略。

我们换个角度想想,与其指望国外大厂花大力气推出国服,为什么不期待出现优秀的国产射击网游作品呢? 就目前正处于开发阶段的游戏而言,小编所知道的就有一款来自无端科技的《生死狙击2》,它的前作《生死狙击》曾创下了最高在线人数超过70万的成绩,拥有不错的玩家基础和口碑。

两款大作首遇尴尬!大逃杀并不是射击游戏的票房保障[多图]图片4

对比前作,《生死狙击2》将采用unity3D引擎,对游戏画面进行全面升级,该引擎对低端PC的适配性比虚幻4更好,从而降低了游戏的体验门槛。从官方前期曝光的游戏截图来看,质量似乎还不错。此外,新作除了加入吃鸡玩法“天选计划”,还将保留1代中经典的大头、团队、爆破、变异等玩法,让游戏集趣味性和技术性于一体,为玩家带来更多不一样的创新内容。

两款大作首遇尴尬!大逃杀并不是射击游戏的票房保障[多图]图片5

次时代的射击游戏究竟是什么样的?国内游戏研发者和国外大厂都还在探索的路上不断前进。在经历了吃鸡爆红之后,相信他们还会推出更多独具创意的玩法模式,并接受玩家的最终检验,希望国产射击游戏能早日找到自己的方向。

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