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DNF史诗套道具改版内容 技能攻击力增加[多图]

2015-10-24 11:52:22小编:mj我要评论

蓝拳 – 拳技精通附加打击次数的效果

锅炉工 – 贤者之石的熔岩瓶追加火球等等

<技能攻击力增加效果与实际效果不符的技能饭栗>

白手 – 里·鬼剑术

气功 – 念兽:龙虎啸

力法 – 使徒化普攻等等

<单一技能攻击力增加效果受到二重增幅效果的技能饭栗>

气功(♂) – 念气环绕:袭

街霸 – 狂·霸王拳

剑魔 – 群魔乱舞(已修复)等等

上述栗子中的技能在受到道具效果加成时,我们准备做成像王爷的[血之狂暴– 普攻强制]或者金爹的[神罚之锤]那样的形式对技能攻击力进行增幅。

※关于特定情况下增加技能攻击力的特效道具

因为在用户中心已经有过相关帖子,大部分勇士们应该都已经知道,目前[最佳球手的逆袭跑鞋]和其他一些类似特效的道具目前并没有正常运作。

DNF史诗套道具改版内容 技能攻击力增加[多图]图片3

在原本的预期之中,攻击力增加的效果应该只对明确标注出的攻击(例如前冲攻击)生效。

但是现在,在满足特定条件时,同时发动的其他攻击力也会适用这个攻击力增幅效果。

虽然条件非常苛刻,但是仍然造成了若干技能可以打出非常奇葩的伤害值。

如果不对其进行修正,从长期来看将会严重影响游戏平衡性。

在进行了多次讨论以后,我们决定从根源上解决该诱发特效产生BUG的问题。

※BUG修复后的变更点

将会进行BUG修复的对象为以下几种:涵盖前冲攻击时、跳跃攻击时、普通攻击时、普攻攻击最后一击时等等的条件特效的道具。修复后,我们预计将只会增幅在特定的攻击条件下的特定的攻击方式而非所有伤害。

但是,像街霸(♀)的[万毒噬心诀– 普攻]这样改变基础攻击模式的技能的话,将会根据当前状态受到对应的道具效果。

※BUG修复的背景

有些古老BUG修复起来需要变动很多其他数据,也有些是根据各位勇士的玩法已经形成习惯。所以我们内部也烦恼了很长一段时间。

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