这些骑兵身披重甲,全副武装,主宰了开阔平原上的战斗。
类别:重骑兵
士兵:50
伤害:100
坚韧:30
追击:20
克制弓箭手
平原的:+30伤害
呈地的:+30伤害
丘陵的:-10伤害
山地的:-75伤害
沙漠山地的:-75伤害
湿地的:-75伤害,-10坚韧,以及-10追击
射石机
牵引驱动的射石机操作起来比野驴炮更轻松,并且拥有更高的射速。
类别:攻域武器
土兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
围攻进展:+06/天
最大城防等级:15
弩手
尽管射速缓慢,但餐易于使用,且射出的弩箭可以远距离穿透大多数的护甲。
类别:弓箭手
士兵:100
伤害:42
坚韧:18
克制重步兵
克制重骑兵
丘陵的:+10伤害
平原的:-8坚韧
呈地的:-8坚韧
沙漠的:-8坚韧
重力抛石机
配重的重力抛石机比起射石机和野驴炮,有更强大的抛力,能射出巨大的炮弹。
类别:攻城武器
土兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
国攻进展:+10/天
最大城防等级:21
射石炮
这些火炮不再受限于杠杆和滑轮,可以轻松地炸开城防工事。
类别:攻域武器
土兵:10
攻城武器在战斗中不会攻击
国攻进展:+15/天
最大城防等级:29
家族近卫
这支精英军团为一个特定的宗族效力。这些战土都是从最忠心的臣民中精心挑选的。
类别:重步兵
士兵:100
伤害:40
坚韧:30
掩护:24
克制长枪兵
骆驼骑兵
与传统骑兵相比更适合沙漠作战,这些骑手主宰了沙漠。
类别:轻骑兵
土兵:100
伤害:30
坚韧:20
追击:30
掩护:30
克制弓箭手
沙漠的:+15伤害和+8坚韧
呈地的:+10伤害和+8坚韧
平原的:+4伤害
进泛平原的:+4伤害
丘随的:-4伤害
沙漠山地的:-10伤害
山地的:-15伤害
战象
冲锋的大象简直无法阻挡,这让它们成为优秀的冲击部队。
类别:重骑兵
士兵:25
伤害:250
坚韧:50
国攻进展:+01/天
克制散兵
克制重步兵
从林的:+50伤害
山地的:-100伤害
沙漠山地的:100伤害
湿地的:-150伤害和-20坚韧