类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
3费:武器+升级/血帆教徒,1费大副或硬币斧子,2费海盗站场,3费血帆教徒免费升级。这套combo基本打不出来,除非对面严重卡手,在天梯尽量不要赌对面的运气,尤其是对症德鲁伊、法师、盗贼这种法术充裕的职业,打萨满(无刀)、战士、猎人、术士、牧师(少)可以一试。
挂刀状态下,船工+船长,可以多打1伤害,1费3-2的冲锋也是挺唬人,解场也更方便。
后期来了恩佐斯的大副挂刀,血量在15点左右触发不了致死打击(12血以下)的时候,砍对方怪手动扣血后接致死打击,可以多打1血。
T6斩杀效果爆棚套路:前4费打掉12血后进入中期斩杀阶段,5费挂奥金斧砍一刀剩13血,6费致死4血+英勇4血+武器5血共13血斩杀达成。
各种海盗+船长,铺场效果爆棚,本身身材都不错,buff后很难解干净。
5费挂大斧头砍出去,6费船长+教徒再砍一刀6血,7费再砍一刀6血,随便在制造个三四点伤害就已经打了20血了。
手中有两把以上的刀就可以考虑空场状态多砍几刀抢伤害。比如大副和小斧头同时在手上,就1费下大副砍一刀,2费再砍一刀上小斧头(或者直接小斧头解场)。
先手找2费以下牌,小斧头、升级、恩佐斯的副官、血帆袭击者、25仔、南海船工
后手找3费以下牌,小斧头、升级、恩佐斯的副官、血帆袭击者、25仔、南海教徒、奥金斧(4费跳硬币上)、库卡隆精英卫士(3费硬币上、4费再上)
? 对战技巧
中(zhen)速(du)萨(liu):5-5,之前是劣势对局,随着海象人不再三费3-2拉3-4,小解由原来的2闪电箭2石化武器到现在的只有2闪电箭,我们的3血生物站场率提升了一倍(没错我说的就是挂刀后的血帆袭击者),没有石化武器也就没有了奥拉基尔,同时他们带上了火元素拖慢速度。但是依然形势严峻,萨满拥有所有职业最多的嘲讽,6(0)5-5的深渊魔物、3费6血的幽灵狼,不时冒出来的2血嘲讽图腾,让人兼职崩溃,我的无数把5攻、6攻甚至7功刀都是砍到了这些2/3血的嘲讽上。另外一个劣势是萨满铺场后的场攻特别高,在7费时候一个5-3-6下来两轮抽死很正常。
当然虽然萨满很猛,但最艰难的时间已经过去了(没改之前是4-6),斧头帮牌不是太不顺也是很猛的,前期利用炉石里最高效的解场卡——刀,多解场,一般不给对方留怪(防火舌、各种buff,最近出来了图腾流萨满,更要注重清场),刚开始入帮时候我热衷打脸,被萨满各种教育,现在已经学乖了。打萨满前3回合不打对面1点血是正常的,只有前期有场面后期才有机会。如果对面硬币跳魔像被你一个英勇打击或者小斧子砍掉后还是比较伤的。场面上尽量不留1血怪,因为大漩涡(真·神卡)已经饥渴难耐,也可以留一个1血让对面解得很难受。打萨满后手的话推荐留奥金斧,这样在5-6费的时候你能过墙,否则对面深渊魔物5血大怪下来会很难受。打萨满可以留一张银色骑士或南海船工,这样可以很方便的解图腾,骑士也可以3费站场。卡组里我把一张致死换成了怒袭,是为了幽灵狼,因为致死很尴尬,打深渊魔物差1血,打幽灵狼浪费1血,不如换成怒袭增加灵活性,三费和四费在前期解场上差距很大,有多大呢,致死比怒袭要多用33%的费用!之前也拿过炼金师,可以免费点掉对面的各种0攻图腾,也可以给己方怪换血,或者换血战士2-6嘲讽的牛方便解掉,后来在使用过程中效果不是很突出,就撤掉了。萨满说了这么多,总体对萨满的评价是,偏难的对局,已经极大改善的环境,大幅提升的胜率,以及不再惧怕的信心。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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