类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
优秀的盗贼从来不会因为打不死战士而烦恼。
胜率在七~八成。
? 对阵术士
1.动物园
应该说是比赛中出场率最高的一个职业。
这套盗贼比传统的奇迹贼少了2个隐藏的卡手,曲线更加平滑,也不会出现冷血贴给对面来触发连击的尴尬。
先手起手找背刺、军7,这两张是打动物园最核心的卡牌。
有军7的情况下可留伺机待发,有背刺的情况下可留血法刀扇。
切记先手不要留群体背刺(刀扇也要考虑一下,因为前期几乎不会出现禁忌仪式),5费已经要掉太多血了。
后手的选择就多很多了,除先手就该留的牌外群体背刺也可以考虑留下,大范也可以成为一张关键牌。
毒刃这张牌在打动物园时不要留,前期用到它时都是匕首更赚(有13嘲讽的情况除外)。
对阵动物园的关键在于4~6的返场,不要吝啬任何解牌,如果在这三个回合之内能完成清场并站一个怪,基本就赢了。
目前带57冲锋貌似比火车王更主流,这也使得我们可以在前期多卖一点血也并不会有太大的生命危险。
实战胜率八成。
2.宇宙术
大优对局。
现在宇宙术大部分是不带火车王斩杀的,真正能威胁盗贼的怪只有山岭和螺丝。
蓝龙贼也不存在过墙伤害不足的情况,依靠闷棍通常可以获得场面的主动。
怪能踢到脸的话宇宙术没有任何赢面。
再不济我们可以依靠加基森等过牌把伤害过齐,然后大帝减费完成斩杀。
胜率有九成。
? 对阵萨满
无论中速萨和打脸萨我认为对贼的压力是相同的,所以归为一类。
这个对局应该说是除了打脸战之外最难打的对局。
即使成功解掉了萨满前期的超模怪,一把锤子和法术直伤也足够把最弱的盗贼打死。
起手留除了毒刃以外所有的单解牌。
后手可留大范,4费怪在有至少2张解的情况下留紫罗兰。
打萨满我们需要尽早站场打伤害,并且期望萨满抓不到锤子。
很难赢的对局,但庆幸的是萨满最近似乎被茫茫多的战士术士打没了,比赛中我也没有遇到。
胜率二~三成。
至于以先祖之魂和aoe为核心的萨满并不能对我们产生任何威胁,站不住怪就刷牌攒伤害好了。
? 对阵德鲁伊
胡了几乎无敌的一个职业,在这个对局中先手站场非常关键。
起手可留4费怪、伺机待发、刺骨、大背刺(先手有刺骨的情况可以留背刺)。
背刺和军7如果都有可以一起留,单留一个的意义很小,很少有德会2费跳出一个32给我们解的。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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