类型:策略经营
大小:136.95MB
评分:5.0
平台:
顺便说下可能很多人不知道的事情,就是如果到了这种土豪阶段(相信王思聪早就到了),当你一个卡牌已经满级时,如果你再开宝箱还是会开到这个卡牌的,然后就只能成为下面这种情况(可以部落捐献,但是最多只累加100,再多出的就喂狗了),可见对于超R来说体验真是。。。回收做的不行啊:
结论二:请看下面有张很长的商店购买价格表(就是平时只有三个商品,周日突然变成六个的,说起来这真是不是商业化的商业化活动啊,没到周日就想买买买充充充有木有)。于是可以看出为啥网上都在说普通卡买前多少张划算,稀有卡买多少张划算等等。请注意黄色的标记,就是买到这里就可以了,再买就超出卡牌价值了。需要注意的是史诗卡牌的橙色,当你到达6阶竞技场以上,应该购买也是划算的。
结论三:大概算了下7阶竞技场的卡牌价值,虽然可能也不准(因为不知道性价比衰减曲线),但是貌似可以看出竞技场阶级越高,史诗卡牌的价值就越高。但是为啥都说竞技场阶级越高,开宝箱越划算呢?很简单,因为很多高级卡必须要对应的阶级才能解锁嘛。
更新结论四:有同学想要了解下玩家经验和卡牌升级之间的关系,我大概整理了下,发现全部卡牌满级获得经验,跟玩家升到12级所需经验比是明显溢出的,溢出了2W经验。这也就是为啥全球大神帐号12级的不少,但是卡牌都满级的一个没有(传说卡牌上限6级,王校长才4级。。)。然后玩家12级要升到13级(不知道是否开放了13级)是明显不够的(缺口有8W经验值),即使玩家卡牌全满级,部落满活跃捐卡三年(真的是三年哦,一天满活跃最多可以通过捐卡获得60点玩家经验,然后你按1000天算也就60000点),都离到13级遥遥无期。。。看来supercell还是留了足够大的坑。。。数据表格如下:
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