类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
然后来说说一姐,为什么说一姐向后开大几率很大?因为我们知道英雄被打会回复能量,所以不要以为猴子刚好丢3技能,3技能分身还未死,一姐刚好满能量这种情况很少见,相反,猴子要是刚好丢一姐身上出个暴击7000+一姐立马会回头开个大!(好强的复仇心理啊!!!)
再说说为什么会被法师队吊打,人马,双头,光法,再随便加两个,只要光法卡了智力,那就是一个标准的陷杀敌法阵容,当然这种阵也有很大局限性,但是对于我等月卡党,哪有那么多选择来应对?
然后说说现在的觉醒英雄吧,蓝胖就不用废话了,遇上小那家那也是被吊打的节奏啊,首先小那家在场,敌法就不能站2号位,为啥?因为开场就网住了,然后?就没有然后了。那么敌法站3号位?对不起,现在带小那家的都会带猴子,你站在敌法前面那两位准备送吗?好吧,没办法,只能不上敌法。
已经写的很长了,肯定很多人看不完,还有好多没写(比如月骑、骷髅都是很强势的存在),以后再说吧。我写的东西是从自己已毕业的英雄角度出发的,并不是说那些奇葩阵容就无懈可击,月卡党毕竟资源有限,要写出很完善的攻略,月卡党是做不到的。所以写那么多就是想告诉大家,特别是新手,别轻易跟风,其实一些冷门性价比更高,当然不可否认的是敌法,一姐这种有比没有好太多,至少多了一种选择。但是从我现在来看,蓝胖、小黑、月骑、沉默、猴子、光法等等,作用绝对不输敌法一姐,更不说熊猫了,熊猫时代早就过去了,一支冰箭几个打断或者一个大招玩死熊猫不是问题。
#_2424609_#一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
最早期的竞技类游戏,其中就有魔兽争霸当中的DOTA,相信每个魔兽迷都体验过这种玩法,和玩家一起进行对抗的感觉那是相当热血的,想要获胜的心也是非常浓郁的,在游戏当中能够体验到的那种团队竞技,想必给每个挑战者带来的感觉都无比怀念。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复