类型:策略经营
大小:103.5MB
评分:5.0
平台:
核心:为这些特点突出的暴击流武将配备优秀的硬件,暴击流走的是输出路线,所以战斗中几乎所有的技能释放都应该以输出为目的。
提醒1:不一定只有夏侯渊、吕蒙这些武将可以暴击,其他优秀的后排也可以走暴击,毕竟全体走暴击流。
提醒2:当发现整体攻击力偏低的时候,有一个叫全军猛攻的主动技能可以帮你。
提醒3:暴击流炼化成本偏高,至少需要3橙(早期先暴击率和暴击伤害,后面还需要炼化一定的命中破格挡)
那么最后的阵容应该是:夏侯渊(李典)、吕蒙(关兴)、司马懿(荀攸)+其他前排抗住
优点:欣赏华丽丽的大字伤害跳出。
缺点:很怕高防单位,比较怕双闪避格挡单位。
难点:炼化成本是硬伤。
3、 双防耐艹流
卖点:只要枪兵骑兵不成为主流,那么几乎所有的伤害一定是来自后排输出,而后排的输出无非是物理和法术伤害类型。这个时候,如果你的前排们能够抵御住对方的攻击力伤害,为自己的后排争取更多的输出时间,那么胜利的天平一定会逐渐倾向你这边。
想要组建双防耐艹流,必须有两个前提条件:你的所有前排都是高防御特性加成;在战斗中必须要保持军团加防的技能(无懈可击)。
核心:通过很高的双向防御以及配合战斗中的坚守术技能,实现使对方后排很难打动你的前排肉将。
提醒1:你得先准备好几个坚守术,并且它们很可能需要释放多次。
提醒2:只有那些天生高防御的武将才能堆起来防御,其他的武将很难很难。
那么最后的阵容应该是:孙坚(张昭)、鲁肃(蒋琬)、张辽(高顺)、周泰(程普)、黄月英(蔡文姬)这些高防御的武将作为前排顶住,后排随意安插输出单位。
优点:完美的抵御后排军团型的输出,尤其是可以抵御那些暴击流。
缺点:比较怕个人高攻型武将,很怕枪兵和骑兵。
难点:对科技的要求很高,这意味着需要士兵科技尽量走在别人前面(双防、气血)
4、 猥琐控制流
卖点:控制流的打法,好听点叫做兵出奇策,不好听点就是猥琐。目前游戏中的主要控制型技能就两个:昏睡术(睡住对面最远的军团,被攻击后会醒来)、陨石术(砸向任意军团使其眩晕,时间不到不能进行任何操作)。说到这里,基本已经很清晰了,那就是想办法让对方进入昏睡或者眩晕状态,无法进行任何行为。
提醒1:昏睡术是最远目标,适合开局立刻就放。
提醒2:注意观察走位,有的时候一个控制技能,可以让对方的走位完全乱掉,甚至可以按照你预期的效果行走。
提醒3:控制流下还有一些辅助技能效果也很好,比如降低对方攻击力的虚弱术等。
三国的故事受到了中内外有人的一致喜爱,在很多游戏中都能出现他们的身影,从最经典的GBA系列游戏就出现了三国游戏的身影,那个时候的吞食天地可以说是一代人的童年呢,特别是日本的游戏制作商,都非常喜欢制作三国题材的游戏,例如最经典的三国无双以及三国志系列,随着时代的发展也衍生了许多全新的三国卡牌游戏,例如三国杀之类的,更多回合制的三国游戏更是如雨后春笋一般绽放,超多不同的类型,可以任你体验!...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
萌系,也是近几年出现的新词,最早是描述动物,呆萌的形象可以吸引人们更多的目光。这种类型的游戏一般在画面上会非常的可爱,让你能够在进入游戏的第一刻,就被你面前的游戏内容所吸引,让你能够在游戏当中获得不少欢乐。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复