类型:动作游戏
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评分:5.0
平台:
标签:动作
隐龙剑:多段伤害配合奇点剑幕的多段伤害对浮空的对手可造成大量的伤害和滞空时间。
裂空斩.利爪:杀意强化的放出剑气可极大的增加对手的滞空时间,这个时间足够你接近敌人并打出两套普攻。
最重要的还是防反的时机,你连招再厉害不能很好的掌握防反还是一个输,最重要的是防御能够很好的提高你对连招出招时的间隔控制。
一些被放弃技能的说明
升龙系列:挑飞敌人爽是爽问题是我控制不好在空中的发招时间和距离所以无奈放弃。
万龙突击:生成飞行剑气追击敌人,好是好,但是我杀意真的不够用啊。
光龙突击:破甲,追击;3杀意消耗真的用不起啊。
巨龙剑:其实是个不错的技能增加2点杀意,以后杀意不够用的话我会把这个技能重新摆上连招链。
凶龙剑:4杀意消耗……
剑雨帘:一排剑插过去,我完全没找到这个技能的正确用法,捂脸。
PS:空中放裂空斩如果对手躺在地上很大几率打不到?为啥会这样?
总结:
连招链不是一成不变的,紫色心法虽好但是如果影响了连招链的连贯性和杀意的平衡对你来说会极大的降低自己的战力,没事就抓着你的好友来切磋练防反吧。
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