类型:战略塔防
大小:163MB
评分:5.0
平台:
如果对手选择使用兵力击杀,大部分情况下是因为援军血量过高不适合闪电击杀(当然也有可能是配合其他药水的特别战术而没有选择闪电魔法)。我们在这里着重讨论一下,什么样的兵种会逼迫对手采用兵力击杀?
常见的就是龙了。众所周知,龙因为高攻高血量和溅射攻击,成为防守兵力中的翘楚,相信面对一条三星四星龙的防守,任何玩家都会感到非常头疼的。因为不仅要耗费大量的兵力去击杀,并且要考虑击杀的方位,如果方位不当,一旦援军击杀完毕,这些剩余的残兵后续将胡乱攻击,很容易就被对手外围的防御塔解决。
从这个角度来看,部落城堡的摆放位置还有很重要的一个参考因素,那就是,通过强力援军,逼迫对手采取特定的进攻方向来保护解决完防守援军的部队(考虑帖子主题,这一点不展开谈有机会另开贴)。
此外,黑气球和女武神(瓦尔基里)也是强迫对手使用兵力硬碰硬的强力防守兵种。黑气球的死亡溅射伤害可以对扎堆的部队造成毁灭性的打击,而且其本身的高血量和高攻击,如果对手没有良好的意识和微操,将损失大量的时间和兵力去解决;而女武神因为超硬的身板和秒杀弓箭的单体攻击能力同理。
特别的,将一个女武神混在一堆胡子里,在某些时候可以起到很好的混淆视听的作用……因为二者移速相差不多,造型也差不多,颜色也差不多……
综上所述,在配置部落对战防守援军的时候,我们首先考虑的应该是,如何拖延对手清除援军所耗费的时间,其次是尽可能多的逼迫消耗对手更多的兵力。从这个角度来说,高血量的高级兵种,例如龙、瓦尔基里这些是非常优秀的选择对象。在部落的高等级小伙伴情况允许的情况下,应该尽可能采用这些高级兵种作为核心来进行配置。
同时,应当采取移动速度不同的部队混搭,在数量的配置上尽量采取多元化的方案,一来延长援军部队走出城堡的时间,二来容易在移动中形成梯次,放置过快扎堆而被对手的闪电魔法解决。
第三部分:防御兵种搭配推荐
15人口:胖子X3(胖子特指6星黑胖,兼具输出和防御能力的强力配置!五本防守专用,六本及以上慎用)
15人口:法师X2 + 弓箭x7 (为什么不是3法师3弓箭?因为3弓箭走出城堡的时间太短,不足以拉扯阵型)
15人口:胡子 X7 + 弓箭X8(相对纯弓箭MM更简单实用,适合低等级休闲部落对战使用)
15人口:瓦尔基里 X1 + 胡子X7(混淆视听,你懂的……>_@ 有时候有奇效哈哈哈)
20人口:龙 X1(经典配置,效果不言而喻,一条突然出现的龙常常会让别人精心设计的进攻思路彻底崩溃)
20人口:法师X3 + 弓箭X8(原因同配置1)
20人口:瓦尔基里X1 + 弓箭X12(相同的24移速便于第一时间到达,且用闪电无法全部清除。女武神做肉盾后排弓箭输出,此时对手无论选择击杀女武神或者击杀弓箭手,都要耗费巨大的兵力。不选择法师的原因是移动速度相较二者较慢容易在移动中被拉扯出来击杀)
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