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原神枫原万叶怎么玩?枫原万叶武器圣遗物词条阵容攻略大全[多图]

2021-6-30 14:23:32小编:duxi我要评论

原神哔哩哔哩版
原神哔哩哔哩版v4.3.0

类型:动作游戏

大小:372.08MB

评分:5.0

平台:

标签:二次元冒险幻想动作

第一个风元素附魔效果,而解锁六命后的万叶位于重华叠霜和鼓舞领域中风附魔会被火元素和冰元素附魔覆盖。也由此可知风元素附魔的优先级要低于火元素和冰元素,优先级顺序为:火>冰>风。

根据元素精通获得全攻击类型的伤害提高效果,让万叶有了站场主c玩法的可能性,但仍需大约544点元素精通才能为万叶带来等同于6命魈(Q+3后)的元素爆发增伤。考虑到万叶的普攻重击无明显倍率优势,而万叶的下落攻击虽然与魈有着同样的倍率,但万叶自身的下落攻击除E技能外需要依靠风场实现。以及两者基础攻击力白值和突破属性的差异,因此也仅仅是提供了一种可能性,我个人并不推荐为了让万叶主C强抽6命。

装备推荐:

武器推荐

苍古自由之誓

万叶在当前版本的最优推荐武器,副属性提供高额的元素精通为万叶提供更强的辅助能力。而大乐章效果的生效条件对万叶来说也是相当简单,EA连招配合固有天赋1即可直接触发增益效果。

铁锋刺

铁锋刺人称小苍古,受益于万叶固有天赋2的效果,辅助万叶尽量选择提供提供元素精通属性的武器。同时铁锋刺的武器技能也能提升万叶自身的伤害。但美中不足的是,铁锋刺的效果触发cd是1秒,E技能腾空后直接下落仅能叠加一层。而E技能腾空后延迟发动下落攻击虽然能触发2层效果,但考虑到作为辅助角色,追求这部分的伤害反而浪费了时间舍本逐末,因此不必刻意追求铁峰刺的2层加伤效果。

西风剑

舍弃了武器副属性来源的元素精通属性,转为队友提供额外的充能效果。虽然万叶的E技能会使自身腾空,但也是可以做到触发武器技能后切队友吸收西风剑产出的无元素微粒的。

圣遗物推荐

我在这里更推荐大家讲万叶作为辅助角色来养成,相比传统攻风暴的带法,全精通下的万叶既能辅助队友自身的扩散伤害也不俗。

套装选择:翠绿之影4件套(毕业)教官4件套(过渡)

沙位属性:元素精通

杯位属性:元素精通

冠位属性:元素精通

副属性优先度:元素精通>元素充能效率>进攻向词缀

队伍推荐:

魔王(水雷)武装3.0

上文我们提到过万叶的一大优势——固有天赋2可以同时加成多种元素伤害,因此将万叶融入武装队是一个不错的选择。

原神枫原万叶怎么玩?枫原万叶武器圣遗物词条阵容攻略大全[多图]图片13

阵容解析:

关于万叶:与时下热门的砂糖武装不同,传统武装队伤害来源主要是行秋北斗菲谢尔这三人的本体伤害而非剧变反应的感电伤害。因此万叶首选副属性为元素精通的武器,再通过固有天赋2的转化为全队提供水雷双元素伤害加成。圣遗物方面,风元素的万叶携带风4套可以同时减少水雷元素抗性,无论是水雷反应的剧变伤害还是队伍中水雷角色的自身伤害均可以享受减抗收益,刷不出沙杯冠主属性精通的风套时可以用教官过渡,但在锁精通改动后,教官套的作用已经远不及风4套的减抗效果。

关于行秋:万叶的元素伤害加成效果对行秋来说不仅仅是提升伤害,更是能间接提高雨帘剑的减伤效果为全队提供更高的防御向收益。雨帘剑额外24%的减伤效果需要120%水元素伤害才能满足,仅靠水2件套、水杯、行秋固有天赋2是达不到这120%水伤的,而加上万叶的固有天赋2加伤则可以满足这个要求。也意味着万叶为队伍额外提供了约8%的额外减伤效果(视万叶精通数值而定)。另外,感电队下的行秋对充能的要求没那么高,120%左右的充能效率配合双雷异元素微粒和6命可以保证循环。因此非祭礼剑的群怪环境下也可以选择磐岩结绿提升自身伤害。

关于双雷角色:而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益为加算的如雷4件套相当于被削弱了。所以队伍中的双雷角色圣遗物选择上,如雷4不是更优选,反而可以选择搭配灵活性更大,副词缀更好的2+2散搭。

莫甘娜2.0

原神枫原万叶怎么玩?枫原万叶武器圣遗物词条阵容攻略大全[多图]图片14

阵容解析:

万叶与温迪各有优劣,需结合不同环境灵活变通。温迪固有天赋2的充能可以缓解甘雨的充能压力,保证其元素爆发的不间断,但解锁1命后的甘雨配合迪奥娜祭礼弓让甘雨前台吸收微粒让甘雨对充能的要求并不高,此时温迪的唯一的充能天赋便显得可有可无。

万叶固有天赋2可以为甘雨提供冰元素伤害 ,先强水后弱冰的冻结情况下甚至能同时提供水冰双元素加成,这是温迪做不到的。其次万叶的聚怪为E技能,相比温迪更频繁但聚怪范围不如温迪。而温迪元素爆发的风眼难以对丘丘王、遗迹守卫、及更大的敌人持续以达到风4减抗效果与伤害,万叶的流风秋野领域却能很好的覆盖这些大型敌人。

辅助武器方面,温迪携带终末嗟叹之诗对比万叶携带苍古自由之誓,用精通属性换取普攻与重击加伤,但精通属性对水冰冻结玩法的莫甘娜队伍没有提升。

引申

实际上,万叶在队伍中同时包揽了温迪和莫娜两个人的作用——增伤和聚怪。

不专精并不意味着不够强力。

通过发散思维,我们可以得出莫甘娜队伍的核心有以下几点:

1.同时兼顾对群与对单能力。

2.水冰冻结带来的安逸输出环境。

3.冰4套装带来的稳定暴击率与高额增伤来替代元素反应的增伤。

以上是广义的“莫甘娜”队伍,即满足了以上几点的队伍,都可以称为“莫甘娜”。

那么在有限的四人组队中,万叶一人同时兼具温迪莫娜两人的增伤和聚怪作用,为剩下的三个位置提供了更多可能性和更高的上限。或许在不远的稻妻,万叶就是广义上的新一代“莫甘娜”队伍中的一块拼图。

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