类型:动作游戏
大小:214.72MB
评分:5.0
平台:
因为刚开始没有星级的时候,从0到1。3个星级哥布林就有百分之90多的成功率,就算随随便便吃6个经验哥布林也有18的成功率所有很好成功。
很明显,拿经验哥布林做实验分别给不同星级的boss吞,影响金币多少的是星级不是幻兽等级。所以不要误导等级高了金钱就多了。
说先升星还是属性的问题这个问题,结果就出来了,金币一样肯定是随意升啊 。
当然你开出来一个宝宝的同时先吃你准备的星级哥布林和经验哥布林升星比较好,因为刚开始没有星级的时候,从0到1。3个星级哥布林就有百分之90多的成功率,就算随随便便吃6个经验哥布林也有18的成功率所有很好成功,假如你首先吞了boss一下到了30星在吞一个哥布林的几率可能只有百分之3左右,我的狂怒就是那样。
不过先吞了也不要紧。升星紫色boss一般都是肥料。从一级开始吞你准备好的哥布林将一个boss升到8星左右在给你要的boss吞一般会升个4星。至于9升10大家都知道难度比较大。今天一朋友29升30我叫他用了一个三星的紫色boss失败了。那就可以稳中求胜,9升10一般准备一个4~5星的boss一般都是稳上的。
刚才看上面的发现的金币计算方法 。告诉大家。5星的兽法吞经验是1500金币,计算公式是:1000+5*100=1500那么幻兽在10星以下就是每一星多算100。
我们又看见11星的山岭吞噬哥布林需要2200金币,那么就是10~20星每一颗星需要200,所以计算公式是: 1000+10*100(10星以内每个100金币)+1*200(10~20每个星200)=2200
那么这样女巫需要的金币就很好计算了。1000+10*100+9*200=3800。当然我没20星的boss 不过也不影响我的推理 。 计算得出。20~30星的boss每升一个星金币上升400, 30~40每升一颗星金币上升800.
35星的牛头所需要的金币就很好计算。1000+10*100+10*200+10*400+5*800=1W2 . 这样看来每次所需要的金币是可以计算出来的。
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