类型:策略经营
大小:594.57MB
评分:5.0
平台:
至于,能帮助英雄实现质变,能给战场带来更多新意的神器玩法,小编希望能在未来的新战场中继续保留。至于5V5战场究竟会有多少新装备?3V3已经增加了十几件了,5V5恐怕更会让大家挑花眼吧!
迷雾!门牙塔!究竟重不重要?
众所周知,在游戏首测的3V3战场,并没有战争迷雾的存在,所以玩家在游戏中无论是GANK、蹲人,还是刷野、打BOSS,都会暴露在对手的视野中,变相的增加了游戏的难度。
其实,对此小编是这样认为的,由于首测只开放了3V3战场,地图本身就比较小,战争迷雾的作用并没有那么明显。对于一款专业的MOBA游戏而言,5V5战场才是主打,所以在《自由之战2》的5V5战场中,很可能会继续加入战争迷雾等专业元素。
至于有没有必要加入门牙塔的问题,已经体验过《自由之战2》的玩家可能比较清楚,目前的3V3战场的节奏非常的快,特别是进入中后期,往往一波团战就可以决定最后的胜负走向。试想一下,如果给双方的主基地前增加两个门牙塔的话,会不会让现在就热血热血的游戏更加耐玩呢?
一方面,如果不加入门牙塔的话,可以让游戏的节奏更快更爽,玩家会玩的更加轻松;另一方面,如果存在门牙塔的话,可以有效的对基地进行保护,让处于劣势的团队也有更多的翻盘机会,整个战场也会更加的有来有回。所以,小编认为两种情况都有利有弊,不需要过多的纠结。
要平衡更要个性!两全其美行不行?
《自由之战2》首测中惟妙惟肖的英雄精模是很多玩家关注的焦点,但是细心的玩家可能有所察觉,此前官方已经曝光的很多别具特色的英雄形象并没有在测试中出现,所以小编认为在游戏中应该还会有大家非常喜爱的皮肤武器的存在。
那么问题来了,皮肤武器会影响MOBA游戏的平衡嘛?不知道大家还记不记得,在《自由之战2》刚刚曝光的时候,游戏官方曾非常正式的宣布战场平衡性将得到颠覆性的改革,不会存在能在战场外影响游戏的元素存在。所以,小编认为,《自由之战2》中的皮肤、武器,应该全是为了配合一些玩家对于彰显个性、喜欢与众不同的口味,有属性的可能性不大。如果小编没记错的话,似乎官方的新闻中还曾说过大家可以自己动手来为英雄量身定制专属特效哦,也不知道究竟是怎样的新奇玩法,真的是非常期待啊。
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