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陆战新玩法 《最后一炮》九月研发计划曝光[多图]

2016-8-25 11:29:19小编:mj我要评论

从这次研发曝光的新地图线稿来看,地图场景中出现了一些建筑工地中的架子、大灯、类似信号塔的建筑物,还有冒烟的烟囱,整体看起来像是还在建设中的工地。而从侧面图看起来,两边似乎留下了河流或海洋的位置,可能是一座岛屿,不禁让人联想到最近的军事焦点——南海区域。但对于岛屿来说,这张地图的地势似乎又过于平坦,所以这可能是东南亚地区的某处沿海城镇地图也未可知。

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场景交互 革新装甲竞技新玩法

在《最后一炮》以往的地图中,为模拟真实,曾尝试加入了很多场景物理效果。如载具碾压植被倒下、炮击墙体可损坏、高爆弹近距离弹射损毁自身载具等,还有不同载具在不同速度下撞击墙体、建筑物等,也会产生不同的碰撞效果。

据悉,在新地图中,或率先增加更多场景交互元素。如工地中的油桶受到炮击爆炸,会带有爆炸性范围伤害,产生的冲击力还可能掀翻小车;大型建筑受到数次攻击可能发生倒塌,会对建筑下方的载具造成一定伤害或者掩埋使之难以动弹;毁坏电力装置,可造成部分区域断电,灯光昏暗等等,会进一步丰富现代战争的玩法,更多此类型的特色场景也将在未来阶段逐步亮相。

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成员系统加入 开展精兵养成计划

不知道大家是否记得曾经在车库驻守的威武士兵、孜孜不倦擦炮弹的可爱小哥?《最后一炮》或将在此后的新版中开放成员系统,大家就能再次见到可爱的士兵们啦!车长、炮手、驾驶员、后勤员四位是目前成员系统的主要设定。

在战斗中,炮手将会对载具的精准度火控等产生一定的影响;驾驶员会对载具的行驶稳定性等方面造成影响;后勤员则影响载具的维修工作;而车长因掌控全车,则对各方面属性都有作用。玩家可通过挑选优秀成员,培养成员等级、属性等方面来提高成员的技能,以让载具在战斗中发挥得更好。

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