《仙剑奇侠传》系列,游玩时环境BMG以优雅的古风为主,玩家在冒险的路上,结伴而行,整体氛围轻松愉悦。3D神魔炫斗手游《大圣王》,环境BGM恢弘的古典交响乐演奏,将魔幻、天府这一主题表现得十分出色,使得玩家时刻保持着昂扬的斗志。而像《上古卷轴》之类,游戏环境BMG透露出岁月的沧桑和大气磅礴。
无论游戏题材类型如何,作为游戏核心部分的战斗,战斗场景BGM对战斗的爽快感与代入感的影响十分之大。设想以下场景,游戏主人公闯过重重关卡,即将进入BOSS挑战环节。一段压抑的音乐之后,BOSS出场,自带专属BGM,然后随即是紧张刺激的战斗BGM。
《大圣王》手游战斗BGM,紧张中透露着大气磅礴的感觉,在配以宏大的战斗场景,来表现魔幻战斗对决等等。欢快的节奏战斗BGM,史诗般感觉,瞬间将战斗引燃,却让战斗变得轻松、愉悦。
无论什么风格的游戏,游戏中战斗BGM无一不是为烘托战斗感而,贴合游戏风格的战斗BGM,能营造很好的战斗感觉,从而带来优秀的游戏代入感。
游戏BGM对游戏风格的塑造,贯穿游戏剧情,玩法和战斗的始终。游戏BGM所呈现出的种种的风格,或悲喜交加的难以言表,或宏伟壮阔的斗志昂扬,或轻松愉悦、闲情雅致,只有亲身经历过游戏的玩家才能懂得,游戏BGM对游戏灵魂的延续。
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