类型:策略经营
大小:3266.56MB
评分:5.0
平台:
近日,暴雪宣布将要削弱卡牌“战歌指挥官”,由此将引发了对于奴隶战打法的巨大冲击。风靡天梯的奴隶战眼看就要被绝种,对暴雪这种以“游戏平衡性”为重要考量,想方设法增加游戏可玩性的这种做法,一方面当然是让人拍手称快,另一方面也确实唤醒了对奴隶战辉煌战绩的追思。
【曾是天梯霸主 辉煌奴隶战】
在过去一段时间里,奴隶战在天梯上战果累累,牢牢占据着天梯第一强势卡组的位置,许多玩家凭借这一套卡牌成为传说,而且每次胜利似乎都伴随着强大而戏剧性的效果。强大在于这套卡组的灵活性,这不仅表现在集铺场和斩杀一体的奴隶主体系,更戏剧性的是可以利用暴乱狂战士直接打30-40点的输出。在防御方面,面对压力巨大的快攻,奴隶战可以凭借铸甲师打造铜墙铁壁,面对单体生物更能使用武器解场。因此,相对于其他职业,奴隶战的对战思路很简单,控场、过牌、斩杀,而你需要思考的则是解场的最优化选择以及最后斩杀的计算。如此这般,如果对面是奴隶战,不到最后一刻你也决不能松懈,以免他第一回合教你做人。
【削弱核心卡牌 战歌指挥官】
在奴隶战卡组上,首先组卡容易,就算不花钱开卡包也不是难事;其次,使用方便不管对面怎么打,我就是这么打;最后是效果拔群。但这些卡牌中,“战歌指挥官”是非常关键的一张卡牌,一般奴隶战玩家都会带上2张,效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。但暴雪考虑到这套卡牌太强势,且对于互动性无太大作用,为削弱奴隶战,将核心卡的描述改为:你的具有冲锋的随从获得+1攻击力。这一刀砍下去,不是削弱一张卡牌,而是直接削弱整套卡组,对奴隶战玩家来说绝对是血淋淋的痛。从此小弟发飙已是梦,爆发做人一去不复返,值得每一个曾经使用过奴隶战的玩家为此献上一曲挽歌。小伙伴们,咱们只能再去开发开发新的卡组了。
【新卡战狂监工 开发新战士】
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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