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《Raven:掠夺者》超燃打击感五重解密[多图]

2015-8-28 10:07:39小编:mj我要评论

掠夺者
掠夺者v1.0

类型:动作游戏

大小:15MB

评分:5.0

平台:

标签:动作

动作游戏的方向掌控是影响玩家发挥的重要因素,在《Raven:掠夺者》中有自动锁定设定,一定的距离内,角色会自动位移到距离最近的怪物身边进行攻击,而某些技能在施放时人物可以自动转向,如此玩家便可以将精力更多的投入到闪避与技能释放上;在连击机制上,游戏中玩家对小怪的普通攻击会有硬直效果,硬直期间普通攻击会自动形成多变的连击动作,节奏迅速。在面对Boss时,玩家在怪物大招引导时释放技能,可以将怪物的攻击打断并造成眩晕,形成连续输出,也避免了因闪避怪物技能而造成连招断档,使得游戏的战斗流畅度大大提高。

【火花四溅 炫丽视觉享受】

如果简单只有冷兵器的碰撞,当然难以满足玩家的视觉需求,也难当“最强”称号。在《Raven:掠夺者》中的武器有冰、火、电三种不同属性,这些属性决定着武器技能的攻击特效,火属性武器的技能特效以红色为主,辉煌炽热;冰属性武器的技能以白色为主,天崩地裂;电属性武器的特效则以紫色为主,迅疾如风。技能特效千变万化。

这数百种技能特效均达到3A网游的标准。在战斗时,冷兵器激烈碰撞出幻想的火花,简单的砍杀因而变成了一种视觉盛宴:玩家手持双刀快速迅猛地从各个角度攻击敌人;或者持巨盾跳到半空中落地重击;甚至高品质武器的召唤类技能,可以让玩家可以短时间召唤出霸气十足的怪物协助作战,视觉效果极佳。不夸张地说,即使和现在的动作网游相比,《Raven:掠夺者》的技能特效也丝毫不落半分。

《Raven:掠夺者》超燃打击感五重解密[多图]图片3

【多重视角 独到镜头运用】

在大多数动作手游中,为了避开移动端视角操控的难题,同时也是为了简化设置,都采用了锁定视角的镜头处理方法。如此处理,让3D战斗体验落在空处。《Raven:掠夺者》在游戏内采用了独特的远、中、近三级视角的设定办法,玩家可以在战斗过程中自主选择采用何种视角;或是选择自动模式,三种视角便会随着战斗环境和节奏的变化自动切换,始终带给玩家最佳的视觉角度。

在三级视角设定的基础上,《Raven:掠夺者》的游戏镜头运用也是和整个战斗打击过程联动的。在玩家的战斗过程中,镜头会随着技能效果产生晃动、迅速切换等效果,使得战斗体验更为真实;在Boss最终击杀时,更有去除UI,如同电影慢镜头般的效果,战斗本身便是一部大片。

动作[共19487款]

动作类游戏是一种非常原始初级的游戏类型了,在最开始存在的一些冒险游戏之中都是含有动作元素的,例如魂斗罗、冒险岛、超级马里奥等等都是最初形态的动作游戏,而现在由于科学技术的发达,这些动作类游戏都已经能够做到如同电影大片一样的画面了,每一场打斗都能够给你带来极为激情的感觉。...

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