类型:角色扮演
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评分:5.0
平台:
《神武》手游的登顶,是强IP抢滩的经典范例
经典IP使得《神武》手游早早地吸引了一大批回合制端游用户。它的目标用户也定位在玩过《神武》端游或同类回合制端游的玩家身上,即使在新用户很难上手的情况下,依旧能够火起来。用户目标定位明确,是《神武》手游借IP成功的根本所在,也是强IP抢滩登陆时必须要考虑清楚的问题。
当然,《阿童木飞行》和更多死掉的强IP手游已经证明,光有强IP不一定能成功,多益很明显意识到了这一点。相比轻度化、单机化的传统手游,《神武》手游集自由、社交、成长、快乐、休闲几大元素于一体,让传统RPG的本质回归手游,让各类玩家都能在游戏中找到惊喜和快乐。
当然,做重度手游已经是业界的共识,但手游虽然发展迅速,但相对于端游也有社交系统薄弱的缺陷,这也让无数手游寿命受到了“90天魔咒”的桎梏。而《神武》手游在交互性这一点上的创新是很多游戏厂商没有想到的。在《神武》手游中,多益就进行了一个创新性的尝试,将过去只流行于社交App中的语音系统放到了游戏之中,解放了玩家双手,让手游同样也能边玩边聊。在强化了手游的社交功能后,也许这一短板也将被迅速弥合。
强IP带来的强大用户群体配合丰富的游戏玩法,再弥补了手游交互性这一传统弱点,《神武》手游登顶App Store畅销榜首也就不足为奇了。
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