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百度整合多酷和91,打造百度移动游戏团队
发表时间:2014-03-26
百度副总裁张东晨近日对外宣布,百度将整合旗下的多酷游戏业务和 91 无线游戏业务,共同组成“百度移动游戏”团队。
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GDC开发者游戏奖公布 塞尔达传说获最佳手游
发表时间:2014-03-25
2014年游戏开发者大会日前公布了“第14届游戏开发者选择奖”(14th Annual Game Developers Choice Awards)的获奖游戏名单。
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迎宾倒计时开启!GMGC2014超炫展台抢先看
发表时间:2014-03-25
GMGC2014,全球移动游戏打回,游戏行业,游戏新闻
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腾讯业绩报告:2013年全年营收604.37亿
发表时间:2014-03-20
腾讯控股有限公司2013年全年营收604.37亿元,同比增长38%;2013年第四季度,腾讯总收入为人民币169.70亿元(27.83亿美元),比上一季度增长9%,比上年同期增长40%。
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LINE联手IGAWorks加强其虚拟货币平台
发表时间:2014-03-19
想要知道Facebook将如何通过WhatsApp来获取收入的人只需要看Kakao、微信和LINE是如何赚钱的。这3个平台绝大多数收入来源于手游,而正是这个原因,它们才能迅速建立起了非常高端的市场推
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坦克国度开发商将解散 CEO加盟Google Play
发表时间:2014-03-18
北京时间3月18日消息,据国外媒体报道,美国初创游戏开发商Wormhole Games宣布工作室濒临倒闭。
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公测前夕再迎爆发 秦时明月手游单日收入破150万
发表时间:2014-03-18
《秦时明月》手游3月14日正式发布“白色情人节”版本,新版上线当日,游戏收入突破150万,创内测以来的新高。据悉,游戏将在3月下旬正式开启公测。
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畅游维权坚持起诉乐逗背后“不能说的秘密”
发表时间:2014-03-18
尽管乐逗表现出积极配合的态度,但是这一次维权畅游并不打算再向以往那样轻易放过了。畅游曾经的“宽容”政策实则有不得已的苦衷,乐逗不惜放低身段以求谅解的做法,恐怕打错
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2月手游数据报告 卡牌和动作类受用户热捧
发表时间:2014-03-17
2月手游数据报告公布,卡牌和动作类受用户热捧。本期报告正式公布了同步游戏中心2月份接入新品情况、2月份全平台单机网游的总体情况,并且通过收入和日活分布分析了2月份各类游
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海外运营谈台湾和中国大陆手游推广模式差异
发表时间:2014-03-17
有海外运营人员曾总结称,台湾玩家总体来说游戏中素质和道德标准要高于国内,这给良好的游戏运营带来操作的用户基础。再者,中国台湾地区跟大陆在语言及文化上的天然联系,与
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Flappy Bird重新上架受阻 据称违反苹果协议
发表时间:2014-03-17
从本质上讲,苹果的服务条款表明,Nguyen丧失了Flappy Bird名称的使用权以及在iOS系统中的全部广告收益。经过一段时间的沉默后,Dong Nguyen于本周早些时候与滚石公司商讨他的杰作Flappy
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手游山寨现新模式:从游戏取名来迷惑玩家
发表时间:2014-03-17
进入2014年手机游戏的热潮持续发酵,各种知名ip被搬上移动平台页也屡见不鲜,当然也少不了山寨。不过随着这股ip版权的战争有升级态势,各大公司对于版权的保护也越来越强,一些严
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原剑灵主美金亨泰转型做手游 与夫人同创业
发表时间:2014-03-17
《剑灵》原美术总监金亨泰离开NCsoft后,创立手游开发公司ShiftUp,并于14日公布了与NextFloor公司合作研发的新游图片。 ShiftUp公司是金亨泰与其夫人——韩国知名插画师蔡知伦KKuem共
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台湾手游的推广模式和中国大陆的差别在哪?
发表时间:2014-03-16
在中国台湾地区,iOS平台主要看AppStore,Android平台主要就是GooglePlay,再加上台湾大哥大的“Match”市场,远传电信的“S市集”、中华电信的“Hami”以及松岗的“App01”和“好A果仔队”这
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从《Flappy Bird》吸取宝贵的经验教训
发表时间:2014-03-16
大受欢迎的独立游戏《Flappy Bird》最近的成功(以及突然衰败)掀起了一股新的游戏景象——“人们都在讨论着《Flappy Bird》”。在这款游戏占据着iOS排行榜榜单的几周后,我发现没有一天
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