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中韩两国间的手游大战正激烈上演

中韩两国间的手游大战正激烈上演

发表时间:2014-07-10

韩国手游开发商们盯上了中国手游市场这块大蛋糕,正积极展开攻夺战。而与此同时,中国手游开发商们也在快马加鞭地进军韩国市场。

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《登山赛车》该游戏全球累计下载量高达2亿

《登山赛车》该游戏全球累计下载量高达2亿

发表时间:2014-07-10

据国外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Fingersoft近日启动发行业务,将代理发行首款产品,来自爱尔兰创业团队SixMinute的消除类游戏《Pick A Pet》。

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未来的移动游戏交易市场到底会怎样?

未来的移动游戏交易市场到底会怎样?

发表时间:2014-07-10

如果说2010年成立的魔游游是手游交易市场的拓荒者之一,那么时至今日,整个市场已呈现出群雄割据的竞争态势,不过未来仍有很大潜力可以挖掘。

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日系IP游戏核心的流程在于IP获取归属以及操作问

日系IP游戏核心的流程在于IP获取归属以及操作问

发表时间:2014-07-10

国内IP已经远远不能满足开发商的需求,很多厂商将目光投向国外知名IP。而其中作为动漫王国的日本,则成为最大的IP供应基地。

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神州泰岳拟对北京中清龙图进行增资

神州泰岳拟对北京中清龙图进行增资

发表时间:2014-07-10

神州泰岳今日发布的《关于增资北京中清龙图网络技术有限公司的公告》显示,神州泰岳拟使用2亿自有资金对北京中清龙图网络技术有限公司进行增资,占其增资后注册资本的20%。

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关于App推广,有很多所谓的干货

关于App推广,有很多所谓的干货

发表时间:2014-07-10

关于App推广,有很多所谓的干货,分享自己在推广过程中遇到的种种情况。笔者从渠道的角度,来说说自己遇到的种种情况,以及一些建议吧。

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光环游戏开启跨界合作 招行专属礼包呼之欲出

光环游戏开启跨界合作 招行专属礼包呼之欲出

发表时间:2014-07-10

据悉,光环游戏旗下手游《囧西游》、《乱世之刃2》即将于近日携手时下最火的信用卡App软件“招商银行掌上生活”开启跨界合作,首批招行专属礼包呼之欲出。

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《恶搞之家》制作过程与特色

《恶搞之家》制作过程与特色

发表时间:2014-07-09

近日,老虎游戏采访TinyCo战略合作主管迈克尔·桑德维奇(Mike Sandwick)先生,他分享了有关TinyCo工作室现状、《恶搞之家》制作过程与特色,以及与福克斯合作等方面的细节。

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掌娱天下CEO王勇传授多年行业经验

掌娱天下CEO王勇传授多年行业经验

发表时间:2014-07-09

掌娱天下CEO王勇在TFC成都行&腾讯开发者沙龙传授多年行业经验,主要讲的是怎么让研发的产品让游戏市场与发行商接受。

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 比特币再度加大砝码 未来可为游戏进行充值

比特币再度加大砝码 未来可为游戏进行充值

发表时间:2014-07-09

神州数字已与Payyard及Paypal Pte签订了协议,双方决定由7月31日正式开始合作,暂时只做境外,不做境内。

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 墨麟加盟凯撒股份 资金规模猛增至2.6亿元

墨麟加盟凯撒股份 资金规模猛增至2.6亿元

发表时间:2014-07-09

凯撒股份董事长郑合明向记者表示,在传统服装行业下行的背景下,公司将转型为服装和互联网文化双主业。

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 充满黄金的东方 海外开发商欲进军亚洲市场

充满黄金的东方 海外开发商欲进军亚洲市场

发表时间:2014-07-09

亚洲是一个现象级市场,其移动游戏安装能占到总量的50%。在座的各位不应该用定势思维想象亚洲。

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 小游戏大成就 纪念碑谷成功背后的赚钱秘诀

小游戏大成就 纪念碑谷成功背后的赚钱秘诀

发表时间:2014-07-09

110万英镑的收入,对于《纪念碑谷》的开发团队来说是一个没有赚到大钱的遗憾。但对于app sotre上许多同样坚持“小而美”的单机游戏的制作者而言,《纪念碑谷》的收益已经足够幸运

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 想火不容易 中国大陆最难火的五大手游种类

想火不容易 中国大陆最难火的五大手游种类

发表时间:2014-07-09

90后接触像素的时间更短,有些甚至都没怎么玩过,这点相对于日本玩家来说属于用户群体本质上的不同,这是多好的本地化也不能补救的。

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云中科技总经理张帆分享弱联网游戏的概念

云中科技总经理张帆分享弱联网游戏的概念

发表时间:2014-07-09

成都云中科技总经理张帆在TFC成都行&腾讯开发者沙龙上为大家介绍了弱联游戏的概念,并且详述了弱联网模式中比较重要的几个细节。

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天上友嘉副总裁张强分享自己多年的心得

天上友嘉副总裁张强分享自己多年的心得

发表时间:2014-07-09

近日,天上友嘉副总裁张强在TFC成都行&腾讯开发者沙龙上分享自己多年的心得,研发游戏拼的首先是体力、干劲,其次才是创想;游戏产品上线并不是结束,而是开始。

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何云鹏创业首选成都的原因?

何云鹏创业首选成都的原因?

发表时间:2014-07-09

作为原百度91的高级副总裁,何云鹏创业首选的地方就是成都。做此选择的原因是什么?他和他的团队又会在今年的手游市场如何发力呢?

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善用推送工具 将会事半功倍

善用推送工具 将会事半功倍

发表时间:2014-07-09

推送听起来或许不容易被游戏用户接受,不过其实并不然。只要善用推送,把握好推送的时间、目标人群以及推送的技巧,绝对能让事半功倍。

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群雄逐鹿花落谁家?用IP下活手游局

群雄逐鹿花落谁家?用IP下活手游局

发表时间:2014-07-09

2013年,手游行业迅速崛起,伴随着传统游戏厂商和风投的加入市场竞争日趋激烈。手游厂商纷纷疯狂搜罗国内外优秀IP,从此IP成为中国手游行业中最热门的名词之一。

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为什么昆仑需要《海盗奇兵》?

为什么昆仑需要《海盗奇兵》?

发表时间:2014-07-09

昆仑近日公布代理Supercell新作《海岛奇兵》,为什么能谈下《海岛奇兵》?为什么昆仑需要《海盗奇兵》?本文就以上两点进行了分析。

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2014年上半年度手游行业投资融资汇总

2014年上半年度手游行业投资融资汇总

发表时间:2014-07-09

2014眨眼间上半年已经过去啦,国内手游行业比之去年持续火棒,本次为大家整合了手游行业投资融资的汇总,一起看看吧!

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手游市场为何乱象丛生 论手游IP的重要性

手游市场为何乱象丛生 论手游IP的重要性

发表时间:2014-07-09

手游ip是否真的那么重要,是什么导致手游市场如今的乱象丛生?

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山寨手游将会成为创新障碍 未来前景担忧

山寨手游将会成为创新障碍 未来前景担忧

发表时间:2014-07-09

山寨领域就像毒药,四处弥漫,给手游领域的创新带来了很大的障碍和影响,山寨手游还能走多远,前景一片担忧!

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 OculusVR收购游戏引擎 虚拟头盔或将实现

OculusVR收购游戏引擎 虚拟头盔或将实现

发表时间:2014-07-09

穿戴设备,已经成为科技行业的最新热潮。而在穿戴设备中,谷歌眼镜、OculusRift头盔成为独特的一类产品,他们希望给用户带来全新和现实世界交互的交互体验。

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 金山发股票 全体员工每人一千股约两万元

金山发股票 全体员工每人一千股约两万元

发表时间:2014-07-09

7月6日前在职的所有金山在正式员工,每人1000股的两年期受限股,两年时间一次性成熟。

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