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任天堂重新树立人设标签:手游大亨、任士尼、任天宇宙?[多图]

2024-03-21 22:12:39 小编:游戏鸟手游网

与之相对的,作为任天堂拥抱移动市场的折衷方案,大红大紫的Switch也进入了平缓期,2019财年Switch 2000万台销量目标目前也只完成了500万台。

内部明争暗斗,“任天堂在理想和金钱之间纠结”

任天堂是一家游戏制作人权力很大的工作室,前社长岩田聪出身游戏程序和制作人,代表作品有《星之卡比》。而近年任天堂两任社长君岛达己和谷川俊太郎,都不是制作人出身,所以对一线开发采取放权策略,只做有限的方向指引。

左:谷川俊太郎,右:君岛达己

所以,尽管任天堂在岩田聪晚年就开始在手游领域发力,但目前任天堂手游一般都是找外部公司合作开发,并不像主机领域任天堂涉及IP产品必定亲力亲为。如与DeNA合作《火焰纹章:英雄》,和Cygames合作《失落的龙约》等。

“马里奥之父”宫本茂今年接受采访时就手游发表了意见,批评手游氪金系统太贪婪。宫本茂有些婉转地表示,只有继续推出付费游戏,所有人才能在舒适的环境中开发,把游戏推向最广泛的人群。

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