人们总是会将雏鸟印象代入一个全新的事物,作家马伯庸就曾感同身受地举例说:“最早接触哈利波特,是一个奇怪的译本。里面把Hogwarts翻译成霍格瓦彻。我至今对哈利波特的印象,还是按照这套译名记忆。比如每次听别人聊赫敏,我都先得在脑海里翻译成荷米恩,才能跟角色对上号。”
在游戏行业,这种雏鸟印象往往也会误导人们对新事物的感官。比如移动电竞刚兴起时,因为彼时移动电竞游戏在竞技性和游戏体验方面尚有诸多不足,故而很多人对移动电竞都持观望甚至怀疑态度,直到《王者荣耀》等头部移动电竞的彻底爆发。百度搜索关键词“移动电竞”,共有超过两百万个搜索结果,而此时距离移动电竞概念的出现还不到三年。在2016年的ChinaJoy上,移动电竞已形成了一股潮流旋风,席卷着会场内外,《王者荣耀》《球球大作战》《虚荣》等移动电竞产品的展台前都人满为患,包括腾讯、网易、暴雪、巨人在内的各大厂商,都推出了移动电竞相关的产品和赛事。
移动电竞的崛起,宛如沙漠绿洲,无数的周边产业寄生于其中,在汲取绿洲带来的养分之时,也直接以反哺的方式共同演绎着生死相依的生态演化。比如手游直播、主播、职业选手与相关赛事等,就在生态初现时,迅速扎根繁衍。更为关键的是腾讯等大玩家的出现,大大推进了产业进步的速度。
而腾讯发力的结果,往往有两种截然不同的影响。它能以庞大的能量将产业带到全新的高度,也会让小玩家们生起难以与之竞争的压力。故而,与其说移动电竞领域在蒸蒸日上,不如说是以腾讯为首的几款移动电竞游戏正在带动着产业的不断前进。
如今,移动电竞产业也逐步的向前辈端游电竞看齐,在展现出自身存在的能量之后,以迅雷不及掩耳的速度让战场陷入胶着,除了如腾讯这样拿到了入围券的玩家之外,其余多数参与者都希望自己也能成为幸运儿。
严谨来讲,游戏直播并不等同于移动电竞游戏直播。但在斗鱼等直播平台,以《英雄联盟》为首的电竞游戏几乎垄断了游戏直播的头部内容,而手游直播中也正在产生着类似的现象。《王者荣耀》成为了手游直播中当之无愧的霸主。
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