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死磕语音技术 游密要让游戏玩得更爽[图]

2017-3-13 12:02:52小编:mj我要评论

玩游戏的时候,我们常常听到很多玩家通过语音发信息、“带节奏”。游戏通讯几乎是每一款游戏必不可少的功能。通过游戏中的这个小插件,玩家可以方便地进行互动交流,大大提升了用户体验。

我们几乎已经习惯了游戏通讯的存在,但我们可能未必知道,原来游戏通讯也有相应的提供商,他们主要服务于游戏开发商,默默地在幕后提供技术支持。

这次两会上,Pony也谈到腾讯最焦虑的是技术!为什么焦虑?因为始终保持领先是件需要花费巨大精力去不断坚持的持久战,那么,这个从腾讯出来的互联网老兵是怎么带领团队一步步攻克技术难题,做到全球领先的呢?

游密科技正是这样一家低调务实的公司。游密科技团队核心成员在腾讯、盛大工作多年,在游戏、音视频、软件开发等领域积淀深厚,不仅有着极致专注的产品氛围,还有着类似腾讯的工程师文化。

死磕语音技术 游密要让游戏玩得更爽[图]图片1

游密科技创始人白宁(老白)曾任职腾讯,负责过LinuxQQ、iPhoneQQ、MIDQQ、QQ影音、QQ电脑管家等多个产品。2015年,老白创立游密科技,为游戏研发商提供通讯云技术服务及增值服务。

老白是一个喜欢”死磕“的人,无论自己有多忙,只要一有时间就在体验产品,任何一丁点的瑕疵都不放过。在游戏领域,流畅是游戏体验的核心,对技术上的要求极为苛刻。既要低延迟,还要省流量,内存和CPU的占用要低,海量玩家同时在线又是对服务器高性能架构支撑能力的极大考验。

游密就是靠着“死磕”劲儿,不断地对产品提升改进。特别是针对玩家较为敏感的语音延迟,游密团队通过算法改进、架构优化和版本迭代,硬是将原本接近400ms的延迟降低到200ms的水平。同时,将语音的PESQ得分(国际电信联盟电信标准化部门提出的一种语音质量客观评价算法)提升到4分以上(5分制),与国外软件、FaceTime旗鼓相当。

易观智库2016年移动游戏市场研究报告显示,中国移动游戏市场规模正在持续扩大,2016年移动游戏市场规模达到640亿元,相比2014年的293.5亿翻了一倍以上。

移动游戏行业高速发展,加剧了游戏行业的竞争程度。对于一个游戏而言,时间和经费是摆在每个研发商面前的两座大山。如何通过较少的费用、较短的时间,完成游戏的研发和更迭,是每个研发商必须考虑的问题。

游戏通讯并不是一个简单插件,它涉及到了语音的回声抑制、语音降噪、语音延迟、多人实时通话、系统兼容等问题,在竞争日益加剧的游戏领域,研发商需要全身心投入到游戏研发上,通过将一些模块外包给第三方服务商能够为他们节省大量的时间和人工成本。

游密科技仅用一年多时间便完成了通讯云的开发,能够提供游戏玩家进行公频聊天、组队通话、主播陪玩和团战指挥等各类游戏通讯功能。而这些功能,只需要短短的几行代码便能实现。游密科技内部常常流传的一句话就是”要让技术菜鸟也能够5分钟内接入游戏通讯功能“。

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