二次元手游市场火爆,女性用户地位逐渐上升,乙女游戏也日渐被人们关注,乙女手游会否崛起?让我们一探究竟。
2016年“二次元”很火,甚至有人说“投资二次元就是投资未来”。随着二次元从小众文化崛起为主流文化,2016年同样成为二次元手游的爆发年。《阴阳师》的成功让人们看到了二次元市场的潜力,紧接着《fate》《崩坏3》等二次元大IP手游也强势登陆,吸引了大批玩家的同时,也进一步推动了二次元手游市场的前行。二次元手游市场拥有庞大的用户群体,潜力巨大。游戏厂商的纷纷涌入,势必会让二次元游戏产品迎来新的元年。
在这个二次元爆发的元年中,自然会催生很多的二次元游戏产品。当前的二次元游戏产品依旧以大IP改编为主流,大型IP(像是动漫,游戏,音乐,电影等)会在游戏发行初期带来大量的基础用户,为游戏的再推广提供了保障。这样的便捷属性会使得游戏厂商在研发时更加看重依托大IP进行再创作。因此,随后而来的将会是二次元IP引入的浪潮。二次元市场利润巨大,市场前景广阔,这势必将引来无数中、小厂商的争相投机,争夺IP,抢占用户。这样一味捆绑IP竞争的做法,只会导致各类二次元IP版权费用上涨,市场利润缩减,当产品的质量已经无法保证的时候,游戏用户就还会再为产品IP来买单么?
二次元市场虽广阔,但唯有找对细分路,才能在这场浪潮中走的更稳、更远,而乙女游戏正是这样一个细分市场。很多人也许会对“乙女”这个词汇感到陌生,到底什么才是“乙女向游戏”?其实乙女向游戏是专门针对女性玩家开发的一类游戏,形式为一位女主搭配多位男主,属于女性向游戏的一个分类。
早期,二次元乙女游戏市场已经出现了一些质量较为优良的产品像是《梦王国与沉睡的100位王子》(以下简称《梦100》)《偶像梦幻祭》等。虽然游戏火爆但推广度却远远小于《阴阳师》《fate》等。究其原因,是因为当时的二次元女性市场还没有引起过多关注,大多数研发和发行厂商更加看好重度男性手游市场,以及通过国内知名电视,小说IP进行影游联动。二次元在当时还只被认为是小众文化,不得重视。但现如今二次元市场潜力已经被广泛认可,而二次元女性向手游也即将引来大量厂商的关注。如何把握住乙女向这条细分道路,将乙女游戏做精的同时提升用户空间,值得大家思考。
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